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삼국지를 하면서 계속 넥타이를 풀어주지 않는다면, 언젠가 이 넥타이가 오랏줄같이 단단하게 나의 목을 졸라 죽일지도 모른다.’
질문
[옥스타…]에서와 같은 게임이 현실로 나온다면, 게임뿐 아닌 인간사의 혁명이라고 불릴만 하다. 하지
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싶어한다.
유능하지 못한 자동차 영업 사원인 주인공이 컴퓨터 게임(삼국지)을 이용하여 현실로부터의 일탈을 꿈꾼다. 서론
본론-작품분석
삼국지라는 이름의 천국(호출 中)
호출(호출 中)
나는 나를 파괴할 권리가 있다
결론
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때에는 좀더 다양하고 깊이있는 연구문제를 다룰 수 있지 않을까라는 생각으로 발표를 바친다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅱ-Ⅰ 삼국지라는 이름의 천국(호출 中)
Ⅱ-Ⅱ 호출 (호출 中)
Ⅱ-Ⅲ 나는 나를 파괴할 권리가 있다
Ⅲ. 결론
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수 있는 것이 바로 <삼국지>인 것이다. 게이머들에게 있어서 <삼국지>는 ‘역사를 바꾸는 재미’ 가 있는 게임으로 자리를 잡았었다. @ 작가 김영하 소개
@ 줄거리 및 주인공의 삶
@ 삼국지가 어떤 게임이지? (나의 생각 정리)
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소개-
-김영하의 작품세계-
-<호출>의 작품경향(삼국지라는 이름의 천국이 수록된 소설집)-
-<삼국지라는 이름의 천국>의 작품내용-
-<삼국지라는 이름의 천국>의 작품해석-
-<삼국지라는 이름의 천국>을 읽고-
-작가의 인터뷰-
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