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 3) 저도 및 고도 문화 (2) 이문화 고객행동분석 (3) 문화 간 의사소통 (4) 문화적 차이 측정 (5) 롯데백화점 사례: 中ㆍ러ㆍ베트남에 패션ㆍ문화 수출 사례 ◇ 박금수 롯데백화점 이사 "해외진출은 이제 선택 아닌 필수" <참고자료>
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유비쿼터스 개요 (1). 유비쿼터스 배경 (2). 유비쿼터스 과정 (3). 유비쿼터스 환경 2. 유비쿼터스 실무 (1). 유비쿼터스 기술 (2). 유비쿼터스 분야/사용사례 3. 유비쿼터스 미래 (1). 유비쿼터스 성공/혁신 (2). 유비쿼터스 정책
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무역정보포탈 http://www.globalwindow.org Ⅰ.서론 1. 글로벌 소싱(글로벌 아웃소싱) 2. 글로벌 소싱의 목적 3. 아웃소싱 전략이란? Ⅱ.본론 1. 국내사례 (1) 현대자동차 2. 외국사례 (1) 도요타 (2) BMW Ⅲ.결론 <참고문헌>
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컨텐츠 유료화에 대한 현황 및 전망 1) 해외 컨텐츠 유료사례 2) 국내 컨텐츠 유료화 사례 3. 국내?외 디지털컨텐츠 시장 전망 Ⅷ. 디지털컨텐츠 산업의 현황과 전망 Ⅸ. 다양한 디지털컨텐츠 개발과 정부의 지원 Ⅹ. 결론 참고문헌
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전략 4.1.1 제휴의 목적과 유형 4.1.2 단계별 제휴 전략 4.1.3 제휴사 선정 기준 4.1.4 아웃소싱 전략 4.2 커뮤니티를 통한 컨텐츠 강화 전략 4.3 우수한 컨텐츠와 솔루션 확보 4.4 사용자 중심의 교육 4.5 효과적인 마케팅 전략 제 5
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전략 4.1 제휴전략 4.1.1 제휴의 목적과 유형 4.1.2 단계별 제휴 전략 4.1.3 제휴사 선정 기준 4.1.4 아웃소싱 전략 4.2 커뮤니티를 통한 컨텐츠 강화 전략 4.3 우수한 컨텐츠와 솔루션 확보 4.4 사용자 중심의 교육 4.5 효과적인 마케팅
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전략 4.1.1 제휴의 목적과 유형 4.1.2 단계별 제휴 전략 4.1.3 제휴사 선정 기준 4.1.4 아웃소싱 전략 4.2 커뮤니티를 통한 컨텐츠 강화 전략 4.3 우수한 컨텐츠와 솔루션 확보 4.4 사용자 중심의 교육 4.5 효과적인 마케팅 전략 제
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---------------------14 1)해외시장 진출 사례 -------------------------14 2)해외시장 진출로 인한 경영성과 -----------------15 4.경영성과 향상 방안 ------------------------15 Ⅲ.요약 및 결론 -----------------------------17 Ⅵ.참고문헌 ----------------------------17
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사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략
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사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략
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