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상호작용성의 신화
비판6.뉴미디어는 상호작용적이다. 보이는 순서가 고정돼 있는 과거의 이미지와는 대조적으로 사용자는 미디어 객체와 상호작용할 수 있다. 상호작용 과정에서 사용자는 어떤 요소를 디스플레이할지, 어떤 경로를 따라 할
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유료로 선보임) 어떻게 미디어는 뉴미디어가 되었나
뉴미디어의 원리
수적재현, 모듈성, 자동화, 가변성, 부호 변환
이런 것은 뉴미디어가 아니다
뉴미디어로서의 영화
디지털이라는 신화
상호작용성의 신화
결 론
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신화(Mythology): 영상시장 활성화를 위한 새로운 모색, 방송과 커뮤니케이션 2호, 2001
△ 네기시 다케시·호리베 마사오, 노민식 역, 한국언론연구원, 21세기 한국 언론 정책?법제 연구, 1997
△ 방송개혁위원회, 방송개혁의 방향과 과제, 방송개혁
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콘텐츠를 만들어내기 보다는 기존의 있는 재료들을 자르고 결합하고 변환시킴으로써 새로운 콘텐츠를 창출한다. 디지털 스토리텔링의 정의와 특징
1. 디지털 스토리텔링의 정의
2. 하이퍼텍스트성과 상호작용성
3. 멀티미디어성
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상호작용성-디지털 시대의 새로운 전망, 한국언론학회 세미나자료
▷ 이시훈·김세철(2001), 인터랙티브 TV 광고의 도입과 지상파 방송 광고의 위상, 광고연구
▷ 인터넷TV 네트웍스(2000), Internet TV 사업현황 및 전망, 정보통신정책연구원 내부 세
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