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차이가 있다. 그러므로 컴퓨터 통신이라는 새로운 매체에 적응하지 못한 사람이나 느리게 적응하는 사람은 소외감을 느끼게 된다. 현대 사회에서 컴퓨터 통신은 민주주의의 발달에 이바지할 가능성과 사회 계층의 격차 심화에 이바지할 가능
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본 론 ≫
1. 비디오 아트의 사회, 미학적 특성
2. 탈 주체화의 정체성과 저자의 죽음
3. 가상공간과 복제예술
4. 시공간의 근접성 문제
5. 시각중심에서 통합감각으로
≪ 나 오 며 ≫
◎ 인간, 매체 예술의 목표에 대하여
【참고 문헌】
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(대중매체) 속의 성 역할
■■ 사회적 배경
- 사회변화에 따른 여성의 역할 변화
■■ 성 역할 변화에 따른 복지적 접근
- 기존의 사회 복지적 접근방향
- 성 역할 변화에 따른 태도와 역할
Ⅲ. 결 론
- 요약 및 제언
- 비판 및 느낀 점
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매체 윤리. 연세대학교 출판부. 제 1 장 서론
제 2 장 문자코드의 쇠퇴의 배경
제1절 문자 코드의 쇠퇴
제2절 탈 역사화된 평면 코드의 등장
제 3 장 탈 역사적 의식의 발현으로서의 기술적 형상
제1절 기술적 형상의 해독상의
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대중매체를 통한 커뮤니케이션
2. 사이버 스페이스를 통한 커뮤니케이션
Ⅶ. 사이버공간(인터넷)과 자아정체성
Ⅷ. 사이버공간(인터넷)과 풀뿌리투쟁
Ⅸ. 사이버공간(인터넷)과 레크리에이션(레크레이션)
1. 멀티미디어 프로그램을 응
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