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동기나 이유(manage-
hal motives or reasons)보다는 최고경영자 대주주 등의 개인적인 이유나 희망 때문에 특정외국에 직접투자를 하기 시작하여 결과적으로 다국적/글로
벌기업으로 발전한 경우도 있다. 다국적기업의 공통적인 생성동기와 확
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생성뱅경
1. 역사적 배경
2. 다국적기업의 생성동기
1) 시장의 확보 및 확대의 동기
2) 무역장벽의 회피
3) 생산요소의 저코스트 이용
4) 각국 간의 경제발전 수준의 격차
5) 조세상의 혜택
6) 현지국 정부의 장려정책
Ⅲ. 다국적기업의
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놀이로서 전통성, 역사성, 고유성, 지속성을 지니는 놀이라고 하였다. 이러한 전통놀이의 유래나 생성동기를 살펴보면 단지 재미와 즐거움을 찾기 위해 놀이를 하는 것이 아니라, 공동체사회의 신앙과 가치관, 효율적이고도 새로운 생산을 위
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생성동기를 살펴보면 단지 재미와 즐거움을 찾기 위해 놀이를 하는 것이 아니라, 공동체사회의 신앙과 가치관, 효율적이고도 새로운 생산을 위한 준비와 기원이 담겨 있음을 알 수 있다.
전통놀이는 현재 사용되고 있는 민속놀이를 포괄하는
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생성동기를 살펴보면 단지 재미와 즐거움을 찾기 위해 놀이를 하는 것이 아니라, 공동체사회의 신앙과 가치관, 효율적이고도 새로운 생산을 위한 준비와 기원이 담겨 있음을 알 수 있다.
전통놀이는 현재 사용되고 있는 민속놀이를 포괄하는
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