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자인학과 석사논문, 2004. 신현숙, 「MMORPG의 배경그래픽디자인에 관한 연구」, 숙명여대 디자인대학원석사논문, 2007. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 온라인 게임과 MMORPG 1) 온라인 게임 2) MMORPG 2. 월드 오브 워크래프트 : wow의 소개 1) 해외 언
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  • 등록일 2019.03.21
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소개 (1) 경영철학 (2) NCsoft 역사 (3) NCsoft 연혁 3. 경영진소개 (1) 대표이사(CEO) 김택진 (2)이사(CCO) 송재경 4. 사업내용 (1) 매출구성 (2) 주요사업/상품 (3) 사업일반 5. 재무자료 (1) 요약재무제표 (2) 대차대조표 (3) 손익계산서 6,
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니키즈밀 서비스를 제공받을 수 있다. SAVE tHE AiR 캠페인은 진에어에서 실시되고 있는 지구온난화로부터 지구를 지키려는 환경캠페인이다. 진에어는 이 캠페인을 2009년부터 실시했다. 2009년엔 연예인들의 티셔츠 디자인을 통한 환경캠페인을
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  • 등록일 2020.06.29
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사용된 최신기술들 ㄱ. 콘솔게임과 사용된 최신기술들 ㄴ. 오락실용 게임과 사용된 최신기술들 ㄷ. 모바일 게임과 사용된 최신기술들 2) 컴퓨터 발전과 게임산업의 추세 3. 결론. 최신기술 발전에 따른 미래게임 산업의 방향
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  • 등록일 2003.12.05
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소니, 게임시장 진출 전의 상황 1.닌텐도와의 결합 파기 이후, 선택의 기로까지 Ⅱ. 소니의 게임시장 진출 그리고 성공 1. 소니의 선택 2.게임 산업 현황 3.Third Party 4.게임 산업 시장에서 소니의 성공 Ⅲ. 변화의 시대 1.변화의 필요성
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니스 모델 창출 3) 주요 서드파티의 지배강화 4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출
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  • 등록일 2004.01.18
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자와 반해 소니는 휴대폰의 실패, 디지털 카메라의 일본 내 경쟁으로 인한 영업이익 하락, 플레이스테이션2의 부진, 영화 흥행 실패, 음반 CD 판매 부진 등으로 고전을 면 연못하고 있다. 1-2. 닌텐도 닌텐도는 현재 소니컴퓨터엔터테인먼트(Sony
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  • 등록일 2011.05.15
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자사의 캐릭터 게임이 대다수를 이룰 듯 싶다. 게임큐브로 캡콤의 바이오하자드 시리즈가 발매되었던 것으로 볼 때, 나름대로 풍부한 서드파티를 기대해 볼 수 있다. 연구주제 및 연구목적 AHP의 타당성 대안의 선정 및 소개 평가
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  • 등록일 2005.11.25
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자행동론-제3판. 임종원외 / 경문사 / 2006 소비자행동론(전략적 접근).Henry Assael / 김성환 역 / 한티미디어 / 2005 A. Apple의 정보제공에 관한 보고서 1. Apple 소개 2. STP 전략 3. SWOT 분석 4. 4P 분석 5. 그 밖에 마케팅전략 6. 애플만의 정보제
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3-3. 업체별 점유율 4. 경쟁사 분석 4-1. 벤츠와 렉서스 5. SWOT 분석 5-1. Strength 5-2. Weakness 5-3. Opportunity 5-4. Threat 6. BMW 미니쿠퍼의 성공 전략 6-1. 펀 마케팅 6-2. 엔터테인먼트 마케팅 6-3. 사례 7. 결론 8. 참고 문헌
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  • 등록일 2008.01.23
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