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전문지식 622건

소프트웨어를 사용하여 그림을 그리고 편집을 할 수 있다. 13. 멀티미디어 제작 (가) 멀티미디어의 기본 기능을 익혀 명함을 제작할 수 있다. (나) 멀티미디어의 응용 기능을 익혀 학급 신문을 만들 수 있다. Ⅶ. 컴퓨터과(컴퓨터수업, 컴퓨터교
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엔씨소프트 http://www.ncsoft.com - 정부민원포털(G4C) http://www.minwon.go.kr - 입법통합지식관리시스템 http://likms.assembly.go.kr - 한국장학재단 http://www.studentloan.go.kr/ 온라인 게임 아이템 현금거래 사기와 대처방안분석 Ⅰ. 문제 정의 1. 문제 영향
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Ⅰ. 자기소개서의 중요성 34회-. 대학 졸업생들이 취업에 성공하기까지 입사지원서를 제출한 평균 횟수다. 취업포털 커리어(www.career.co.kr)가 올해 취업자 350명을 설문조사한 결과다. 이처럼 어려운 취업의 첫 관문은 서류전형이다. 말 잘하
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도형 논술시험처럼 까다로운 질문으로 지원자의 생각과 수준을 파헤치는 ‘고난도형’ 자기소개서를 주문한 곳도 적지 않다. SK텔레콤·GS칼텍스·STX 등이 대표적이다. SK텔레콤의 경우, 올 상반기 인턴 채용 자기소개서 항목에는 ‘기존과는
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엔씨소프트 기업분석통합자료 서론 부분 문화관광부 한국게임산업진흥원 - 2007 대한민국 게임백서 국내 게임산업 관련 정책 동향. 한국게임산업개발원 한국콘텐츠학회 학술위원회 분과별 기술 소개 12. 게임콘텐츠 분과 이 완 복 2004 대한민
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소프트웨어, 그리고 기술적인 보조 제공을 지속적으로 해야 할 의무가 있다고 주장했다. 일부 교수자료(software) 교사들은 그들의 학교가 비록 얼마간의 이용 가능한 교육자원들을 갖추고 있다 할지라도 상당수의 기기와(hardware) 교수자료(softwa
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엔씨소프트, 회사소개자료, 2006 (주)엔씨소프트, 2006년 상반기 IR 자료, 2006. 5 (주)넥슨 : http://www.nexon.com (주)엔씨소프트 : http://www.ncsoft.com 문화관광부 : 2002 문화산업백서 문화관광부 : 2002 문화정책백서 문화관광부 : http://www.mcst.go.kr Ⅰ
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소프트 대우 전자 영상 연구소(1995), MPEG 비디오, 연암 출판사 이호석·김준기, 알기 쉬운 MPEG 2 소스코드 해설, 홍릉과학출판 이정환·김태석·김진일·박영식·송흥복·이승훈·이종국·이정재·장종욱(1996), 정보와 컴퓨터, 호릉과학출판사 임영
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서비스 실시 ▶ 온라인 시장 점유율 1위, 소비자 만족도 1위 ▶ 국내 매출액 2,200억원, 온라인 게임 시장의 약 23% 차지 1. 선정 이유 2. 회사 소개 3. 온라인 게임 산업 소개 4. 엔씨소프트의 강점 5. 엔씨소프트의 위험요인
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소프트 최욱·고영남(1988) : 교육에서의 컴퓨터 활용에 따른 교사의 역할 전환, 고려대학교 교육문제 연구소 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 중학교(중등) 컴퓨터교과(컴퓨터교육)의 성격 Ⅲ. 중학교(중등) 컴퓨터교과(컴퓨터교육)의 목표 1. 6차교육과정
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