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조직체계
자료 : 한국언론재단, 「북한언론」, 2000
<참고문헌>
방송진흥원, "남북영상교류 및 제작협력 활성화 방안 연구", 2000, p.42
서울국제만화애니메이션페스티벌조직위원회, SICAF 2001 자료집, 서울문화사, 2001
서정남, "애니메이션을 통
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Animation
12월 예정
singapore
www.asiatvforum.com *서론
*본론
◎ 애니메이션
◎ 애니메이션의 관련 산업
◎ TV용 애니메이션
◎ 극장용 장편 애니메이션
◎ 국내의 주요 애니메이션 관련 페스티벌
◎ 애니메이션 페스티발의 현황
◎ 애니메
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효용성
3. 스포츠 캐릭터의 기능
Ⅲ. 스포츠 캐릭터현황
1. 시각매체와 스포츠 캐릭터
2. 스포츠 팬시사업
3. 스포츠 테마파크 산업
Ⅳ. 분석결과에 따른 문제점 및 향후방향
1) 스포츠 디자인 분야
2) 제도 및 사회적 분야
Ⅴ. 결 론
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만화, 청소년만화, 아동만 화
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| +- TV용 만화영 화
| +- 만화영화 --+- 극장용 만화 영화
|- 애니메이션 ----+ +- 비디오용 만 화영화
| (animation) |
| +- 전자오락 게임 프로그램
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| +- 만화상품(merchandising)시 장:
| | 팬시 캐릭터산업, 교육보조재 산
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만화, 캐릭터의 정의 및 분류
1. 만화의 정의
2. 만화의 분류
3. 만화의 발전과정
4. 캐릭터의 정의
5. 캐릭터의 분류
Ⅲ. 만화, 캐릭터산업의 현황 및 문제점 분석
1. 만화, 캐릭터 산업의 시발점
2. 한국의 캐릭터 시장분석
3. 캐릭터 산
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