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서울여자대학교 대학원 교육심리학과 석사학위논문, 2003 김난희, 학습장애 아동의 놀이학습을 통한 읽기 지도 사례연구 - 강남대 특수교육전공 학사학위청구논문, 2003 이인술, 학습장애아동에게 적용한 운동프로그램의 효과 - 인제대학교 교
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정보취약계층의 스마트폰 접근 격차 2. 스마트폰 접근 격차: 문화적․심리적 디바이드 1) 스마트폰을 원하지 않는 사람들: 자발적 소외 2) 스마트폰 포비아 3) 자기효능감의 결여 4) 이용능력에 대한 자신감 부재 5) 낮은 혁
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서울: 철학과 현실사 박영태(1994) {과학적 실재론에 관한 고찰} 서울대학교 박사학위 논문 소흥렬(1993), 자연주의적 유신론, 서울: 서광사 이영의와 이초식(1993), 정보 가변 추리의 특징과 논리적 구조, {93 인지 과학회 춘계 학술대회 발표 논
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서울교대학보, 수업 중에도 스마트폰 사용 중, 문화병으로 대두되고 있는 스마트폰 중독 안정민. 2015, 인턴기자·연세대, 손에 없으면 안절부절 당신도 스마트폰 중독? 이해왕, 2014. 한인 중독증회복 선교센터, 스마트폰 중독 위험과 디지털 치
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대학교. 김현우 외(2016), 「Piaget의 인지발달 이론에 따른 유아체육교육 프로그램 개발 연구」, 한국체육교육학회지 20(4), p.85-99. 김윤화 (2005). 「피아제의 인지발달 이론에 의한 조작놀이의 교육적 효과에 관한 연구」. 한서대학교 예술대학원
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정보. 강웅걸(2007). 중국문화의 지역별 차이에 따른 마케팅적 함의. 원광대학교 대학원. 공상철 외(2001). 중국 중국인 그리고 중국문화. 썬쟈(2006). 중국지역문화를 알면 백전백승. LG주간경제. 김미경(2010). 북경시 지역격차 분석 연구. 서울시립
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과학사 박삼철(2006) 왜 공공미술인가, 학고재 토머스 크로(2005) 대중문화 속의 현대미술, 아트북스 김문석(2011) 공공을 위한 디자인 예술, 한국학술정보 이기창(2012) 공공미술의 사회적 기능과 시행 사례분석, 공주대학교 대학원 양현미(2004) 공
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서울사이버대학교 2. 열린사이버대학교 3. 세종사이버대학교 4. 경희사이버대학교 5. 서울디지털대학교 6. 한국사이버대학교 7. 한국디지털대학교 8. 세민디지털대학 9. 세계사이버대학 Ⅶ. 원격교육체계에 대한 제언 1. 원격대학에 대
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기술적 측면 정보 통신 기술과 단말기의 발전으로 입체적이고 현실과 구분 할 수 없을 정도의 3D 영상 온라인 게임을 즐길 수 있을 것이다. 화학 소재 과학의 발전으로 온라인 게임 안에서 바람, 향기, 물 등을 느낄 수 있도록 4D 기술을
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자기소개서 예문 1 1. 본인 스스로 개인의 발전을 위해 지속적으로 노력하고 있는 부분과 이러한 노력이 농협의 어떤 직무에서 긍정적인 결과를 가져올 수 있는지 사례를 들어 기술하시오. 2. 다른 사람들과의 협력을 통해 성공적으로 문제를
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