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교육, 1993. 김종필, 전래놀이가 초등학생의 자아존중감과 대인관계에 미치는 영향, 서울교육대학교 교육대학원 논문, 2005. 배영희, 유치원 전통놀이 프로그램의 교육적 의미와 가치, 동국대학교 대학원 교육학과 박사학위논문, 2004. 오미숙,
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단지 새로운 기술을 빠르게 받아들이는 데 그치지 않고, 인간 중심의 교육 가치를 고민하며 기술을 재구성하는 연구자가 되겠습니다. 고려대학교 교육대학원 AI융합에듀테크 진학 향후 학업연구계획서 합격예문 1. 향후 학업 연구게획
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교육이론과 실천 제11권 제2호, 경남대학교 교육문제연구소, 2001 ◎ 안수진, 비판적 주체형성 논의의 향방, 선청어문 제28집, 서울대학교 국어교육학과, 2000 ◎ 이성영, 직접 교수법에 대한 비판적 고찰, 초등국어교육 12집, 1998 ◎ 정현선, 페미
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대학교 사범대학 교육심리학과》, 1979, p.27-38. NEW ACE 국어사전. 이성옥·신지현, <2001 년 유행 컬러 트랜드 고찰 - 패션 트랜드 중심으로>, 《한국미용학회지》, 한국미용학회, 2000. 위키 백과사전. 은영자, <패션에 나타난 퓨전이미지에 관
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서울교육대학교 www.myq.co.kr/brain/brain_structure_04.html www.edu4ts.net/mi/hgmi.htm Ⅰ. 다중 지능 이론의 개념 및 이론적 배경 1. Howard Gardner 2. 다중 지능 이론의 이론적 배경 3. 지능의 정의 Ⅱ. 다중 지능 이론의 내용 1. 다중 지능 이론의 8가
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서울여자대학교 대학원 교육심리학과 양미란 석사학위논문 학습장애 아동의 놀이학습을 통한 읽기 지도 사례연구 - 강남대 특수교육전공 김난희 학사학위청구논문 학습장애아동에게 적용한 운동프로그램의 효과 - 인제대학교 교육대학원
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수학자, 폴 에어디시가 있었는데, 그들은 몰입을 통해 극한의 집중력을 발휘함으로서 두뇌를100%로 활용하는 재능을 지닌 사람들이었다. 물론, 몰입이 천재들만의 전유물은 아니다. 수학실험을 통해 증명이 되기도 하였는데, 스스로 미분을 풀
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원 : (인) 팀 원 : (인) 한국사회적기업진흥원장 귀하 1) 사회적기업육성법 및 시행령에 따라 사회적기업의 인증요건에 해당하는 조직형태를 의미함 1. 사회적기업 참여신청서 2. 구성원 명단 3. 대표자자기소개서 4. 북드림 사업계획서
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교육, 교육과학사 ◈ 정완호(1996), 과학수업모형의 비교분석 및 내용과 활동 유형에 따른 적정 과학수업모형의 고안, 서울 : 한국과학교육학회 Ⅰ. 과학과교육 발견학습 Ⅱ. 과학과교육 역할놀이학습 Ⅲ. 과학과교육 순환학습 1. 순환
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교육평가 1. 미술교과에서 평가의 의미 2. 미술과 특성과 평가 3. 미술과 평가 방법 1) 토론 2) 연구 보고서 3) 포트폴리오 4) 관찰 5) 자기 평가 및 상호 평가 보고서 Ⅷ. 초등학교 음악과교육평가 1. 음악 학습의 평가 2. 음악 학습 평가
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