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서 중국정부의 정책 방향, 경쟁업체 등의 온라인 게임 시장상황에 대한 철저한 조사를 거쳐야 한다.
참고 문헌
▶ 엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr)
▶ 리니지 홈페이지(www.lineage.co.kr)
▶ 안티 리니지 홈페이지(anti-lineage.wo.to)
▶ 한국 소프
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적절 1. 서론
1-1. 온라인 게임 산업
1-2. 온라인 게임 산업의
시장성
2. 본론
2-1. NCsoft 회사소개
2-2. NCsoft 성장전략
2-3. 대기업 게임 산업 진출
2-4. NCsoft의 매출의존도
3. 결론
3-1. 앞으로의 대응전략
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엔씨소프트는 국내 최대의 온라인 게임 '리니지'를 운영하는 게임 소포트웨어 업체로서 변동성 경비 비중이 낮아 추가적인 매출시현이 이익으로 직결되는 비용구조이다. 2002년은 양호한 매출신장세 속에 우수한 영업수익성을 시현하는 등 온
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서, (주)엔씨소프트는 산업평균보다 항상 높은 수치를 보이며, 안정적인 경향을 보이고 있다.
④ 재고자산회전율 - 게임소프트웨어 산업의 특성상 재고자산이 없다.
(4) 수익성비율
① 총자본순이익률
항목
2001년
2002년
2003년
2004년
총자본순
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엔씨소프트사의 조직원 중심의 조직문화와 동기부여 정책에서 우리는 몇가지 문제점을 발견할 수 있었다. 일단 가장 우려되는 점은 지나친 인센티브로 인한 회사 전
체 자금 사정 악화이다.
위 표에서 보이다시피 엔씨소프트사는 전체 영업
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않았던 온라인 게임시장이라는 생소한 시장에 뛰어들어 참신한 아이디어와 합리적인 경영으로 성공을 이룬 엔씨소프트사의 앞으로의 활약이 기대된다. 1. NCSoft 소개
2. 해외시장 분석
3. 4PS 분석
4. SWOT 분석
5. 성공요인분석
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. 조기 수용자 및 조기 다수자를 새로운 고객층으로 확보하기 수단으로 효과적인 촉진 전략을 수행한다면 시장점유율을 증대시킬 수 있을 것이다. - NC소프트
- 주력사업
- 사업목표
- 경영철학
- 시장점유율을 늘리는 방안
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비해 얼마나 증가하였는가를 나타내 주는 지표이다.b.산출결과: 1166%c. 업계평균: 53.99%d. 분석: 성장시장 + 확실한 수익모델 1. 업체선택
2. 엔씨소프트의 리니지
3. 재무제표와 실수분석
4. 비율분석
5. 환경분석
6. 결론
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리니지
Do You Know Lineage?세계 온라인 게임역사 중 최단기간 최다서버
최다 동시접속 및 최다 회원의 기록
대한민국 시장점유율 1위
한국생산성본부가 주관하는 국가고객만족도조사에서 MMORPG (Massively Multi-player Online Role Playing Game : 다중 접속
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엔씨소프트의 비전
- .world라는 개념은 엔씨소프트의 비전을 핵심적으로 보여주는 것임.
즉 온라인게임서비스/ 모바일서비스/ 과금시스템/ WSC(World Service Center)를 포괄하는 새로운 비즈니스 모델이며 온라인 게임을 통해 새로운 대한민
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