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게임산업의 특징
(2) 국내 게임 시장 현황
II. 본 론
(1) 엔씨소프트 소개
(2) 엔씨소프트 성공요인
1) 벤처기업으로서의 성공 요인
2) 게임업체로서의 성공 요인
3) 게임(리니지)의 성공 요인
4) 우리가 생각하는 성공 요인
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quve 유통방식을 최초로 도입
▶공격적이고 적극적인 마케팅
- 게임 아스가르드의 주제가를 중국최고의 인기가수 F4가 불름으로써 중국, 대만, 일본에서 큰 호응.
- 스타마케팅도 하였는데, 마비노기-박정아, 아스가르드-박소희, 카트라이더- 우
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가, 할인점, 게임 전문 스토어에서 직접 판매하는 방식으로 소매상과의 직접적인 거래 관계를 통해 재고관리, 판매, 간접적 소비자와의 커뮤니케이션에 효과적으로 대응하였다.
3) 국제유통망
영국, 독일, 프랑스, 일본, 한국 등의 지사를 소유
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리니지에 국한됐기 때문에 수익창출에 한계가 있다는 점이 거론되고 있다. 국내와 해외를 비롯한 경쟁업체의 신규 온라인 게임이 계속 나오고 있는 상황에서 시장 확대 실패 시 리니지 관련 매출 증가세가 크게 둔화될 수도 있다. 게임의 특
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게임산업협회
- 정보통신부
- 한국게임산업개발원
- 엔씨소프트홈페이지(www.ncsoft.co.kr)
- 리니지홈페이지(www.lineage.co.kr)
- 안티리니지홈페이지(anti-lineage.wo.to)
- 한국소프트웨어진흥원(www.software.or.kr)
- 게임조선홈페이지(game.chosun.com)
- 게임
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