|
서 어떻게 매일 새로 바뀌는 유형의 문제를 풀 수 있겠는가. 하는 수 없이 학원 등으로 가서 자신들을 위해 노력해주는 학원선생님들을 찾아가지 않겠나 싶다. 그리고 대입전형제도의 개선도 필요하다고 생각한다. 대학교마다 각 특별한 전형
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.07.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지원과제와 개선방향』, 강원지방중소기업청, 1999. 6.
최종천, 강원의 힘, 강원의 자연, 강원 관광의 이해, 2000
최중대, 강원도내 댐건설과 환경변화, 강원환경의 이해, 1998
한경구 , 비무장지대의 설정과 영향: 문화인류학적 측면에 관한 시론,
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2002.07.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서로를 가족처럼 여기며 문제를 속히 해결해야 할 것이다.
참고문헌
① [식량과 인류], 김무성외 다수, 아카데미서적
② [굶주리는 세계], 프랜씨스 라페외, 창비
③ [생존과 번영의 조건], 김광호외 3명, 건국대학교 출판부
④ [식량대란 실태
|
- 페이지 8페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.06.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서의 입센문학, 중앙대학교, 1978.
김세영외 공저, 연극의 이해, 새문사, 1988.
오스카 G, 브로케트, 김윤철 역, 연극개론, 한신문화사, 1995.
H. 입센, 김종빈 옮김, 인형의 집,「유령」, 삼중당문고, 1984.
M. S. 배랭거 지음, 이재명 옮김, 연극이해의
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.01.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서 하는 업무와 직접적으로 관계가 있기 때문에 취득하게 되었습니다.
저는 개인적으로 공부해서 취득했지만 간혹 회사에서 지원해주는 경우도 있는 걸로 알고 있습니다.
Q. 학교에서 배운 것과 실무와 얼마나 차이가 나는지요?
A. 한마디로
|
- 페이지 11페이지
- 가격 500원
- 등록일 2003.10.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서 항시적으로 효과적인 서비스 제공을 위한 방안의 모색이 중요할 것이다.
----참고문헌----
최일섭·최성재, 《사회문제와 사회복지》, 나남출판사, 1999
오건호 편, 《자본주의 시장과 사회정책》, 한신대학교, 2001
이인제 외 3名, 《사회보장
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2003.03.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서는 金昭影씨의, 그리고 最終稿의 作成作業에서는 崔時榮씨의 도움을 크게 입었습니다.
아울러, 저의 유학생활을 경제적으로 지원해 주신 國際로타리 및 로타리 문화재단, 논문인쇄 비용의 일부를 부담해 주신 漢江로타리에 관계하고 계신
|
- 페이지 237페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2002.10.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서비스를 위한 가입자망의 경제성 분석』, 이화여대, 2000
권진욱, 『초고속 인터넷서비스에 대한 불만족 요인 및 불평행동에 관한 연 구』, 전남대, 2000
박동선, 『초고속 인터넷 구축을 위한 효율적 추진방안 연구』, 아주대, 2000
정보통신부,
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2002.10.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대학교 대학원. 2004.
이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002.
이해양. “온라인 게임에서의 가지효능감과 현실에서의 자기효능감이 온라인 게임 중독에 미치는 영향.” 중앙대석사논문, 중앙대학교 대학원. 2004.
한국
|
- 페이지 26페이지
- 가격 1,900원
- 등록일 2008.11.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대학교 대학원. 2004.
이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002.
이해양. “온라인 게임에서의 가지효능감과 현실에서의 자기효능감이 온라인 게임 중독에 미치는 영향.” 중앙대석사논문, 중앙대학교 대학원. 2004.
한국
|
- 페이지 25페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.11.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|