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교육방법을 활용하되, 반복하여 지식과 기능과 태도를 함양하고 습득할 수 있도록 교육프로그램 내용을 조직하는 것이 필요하다. (2) 계열성 계열성 역시 학습경험의 수직적 조직에 요구되는 원리로 앞의 계속성과 관계가 있긴 하지만, 학습
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  • 등록일 2012.03.27
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교육여건의 개선과 함께 교육목표에 부합하는 교육과정지침의 수립, 그리고 교육과정이 개발되고 운영되는 과정의 체계성이 달성되어야 한다. 제7차는 초중등 수준의 영어교육에 공통적으로 적용되는 국민공통기본교육과정, 그리고 학습자
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  • 등록일 2006.04.20
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성과 제한점 Gagne 목표별 교수이론 Ⅰ. 기본적 관점 Ⅱ. 목표별 수업이론의 구성변인 Ⅲ. 목표영역별 수업의 원리(다섯가지 학습과정 영역) Ⅳ. 수업사태의 조정 Ⅴ. 학습과정 영역의 교육적 함의 Ⅵ.가네의 수업이론의 재조명 교
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  • 등록일 2002.07.26
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, 롤플레이)의 학습 효과 1. 역할 놀이와 학습 지도 과정 1) 도입 단계에 끌어들이는 경우 2) 전개단계에 끌어들이는 경우 3) 정리 단계에서의 활용 2. 역할 놀이 수업의 기대 효과 Ⅹ. 역할놀이(역할극, 롤플레이)의 개선 과제 참고문헌
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평가가 이루어지도록 한다 ④ 관찰, 활동 결과물 분석, 면담 등 다양한 방법을 사용하여 종합적으로 평가하고, 그 결과를 기록한다 ⑤ 평가 결과는 유아에 대한 이해와 유아 지 원을 위한 의사결정, 교수학습 방법 개선, 교육과정의 편성과 운
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개발연구. 김현진, 허희옥, 김은영(2013). 역량기반 교육과정 개발의 사례: 스마트교육교원연수를 중심으로. 교원교육. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 역량모델의 개념과 중요성 1) 역량모델의 개념 2) 역량모델의 중요성 2. 직간접적으로 경험
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개발의 구성요소  1) 인적자원의 선정 및 조직  2) 상황분석 및 자료수집  3) 기본 가정의 설정  4) 목적 및 목표의 설정  5) 내용 및 활동의 선정  6) 내용 및 활동의 조직  7) 개발과정에 대한 평가 및 피드백  8) 문서의 작성
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따돌림(왕따) 6) 성폭력 7) 사이버 폭력 5. 영유아교육기관에서의 폭력 예방을 위한 지도방안에 대해 서술하세요. 1) 영유아기 인성교육 강화 2) 유아성폭력 예방 대책 3) 공감능력향상 프로그램 4) 협동학습 Ⅲ. 결론 【 참고자료 】
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교육 요구 및 진술된 목표를 기초로 설계 단계에서 산출된 결과물의 적합성을 검토한다. 설계 과정에서 산출된 활동 목표와 평가 전략, 기본 골격 설계, 경험 선정 및 계열화, 활동 방법 및 매체의 결정, 구체적인 교수 전략 등이 조사/분석 단
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  • 등록일 2005.05.09
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학습이라는 개념을 이용하여 단순한 것에서 복잡한 것으로 수업을 설계하기 위한 기제를 제공한 것이다. - 학습 위계 개념은 다양한 교과 영역에서 표준적인 교육과정 구성요소가 된다. 즉, 평가의 목적을 결정하고 어떤 학습요소가 어느 단
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  • 등록일 2006.02.04
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