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문화를 따라가기에만 몰두한다는 생각도 들었다.
참고 문헌
http://www.knto.or.kr (한국 관광공사)
http://www.mct.go.kr (문화 관광부)
www.region2001.org ( 지역 축제와 문화 관광의 현재와 미래
지역 축제와 문화 관광) 1. 축제의 기원
1) 축제의 개념
2)
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피터 드러커의 미래 경영에 맞추어 개혁혁신을 참고하여 세계적인 초기업으로 발전해야 할 것이다. Ⅰ. 머리말
Ⅱ. 본론
(1)피터 드러커의 사상과 이론
(2)피터 드러커의 경쟁 전략
(3) 유한양행의 성공적인 경쟁 전략
Ⅲ. 꼬리말
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문화를 비즈니스로 승화시킨 엔터테인먼트 산업, 김영사
◎ 상공회의소, 신유통 시설의 조성방안
◎ 삼성경제연구소, 한국 대중문화산업 발전전략, 1999
◎ 엔터테인먼트 마케팅, 한올출판사
◎ 이영두, 문화산업 경영전략, 삶과 꿈, 2000
◎ 한
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1)성공사례
2)실패사례
4.웰빙의 부정적 영향
5.웰빙의 대중화 가능성
6.웰빙의 마케팅 전략
결론
1.앞으로의 전망
1)삶의 변화와 이에 따른 제품 발전
2)식품업계의 전망
3)유통업계의 전망
2.우리의 자세
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콘텐츠에 관심
(3)콘텐츠 빈약한 인터넷 강국
9.한미 FTA와 섬유-의류 산업
(1)성장산업으로 도약기회
(2)중국이 세계시장 24% 점유
(3) 대미무역수지 감소 의존도는 증가
(4) 한미 FTA 는 가뭄에 단비 역할
10.한미 FTA와 자동차산업
한미fta 한미fta의 경제적효과, 한미fta의 필요성 fta, 한미FTA의 필요성과 다양한 분야에 있어서의 경제적 효과(의료,금융,서비스,교육,수산,방송,의류,자동차,,
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)
수출현황(우리나라,외국)
Ⅲ. 우리나라영화산업의역사
제2의 르네상스
Ⅳ. 한국영화의산업의 타산업(관광)으로의 연계(원 소소 멀티 유즈)
영화산업의 성공사례
영화부문 성적
영화관광부상배경
Ⅴ. 한국영화산업의 발전전략
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배경
Ⅱ. 한국 문화산업의 성장과 위기
Ⅲ. 7大 발전 과제
1.글로벌 스탠더드의 정착
2.대표 브랜드의 육성
3.재원 확보 및 체계적인 자금 운용
4.전문 인력 확보 및 육성
Ⅳ. 성공 사례 : 난타
Ⅴ. 제언
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전략
4. 카페베네의 핵심 성공 포인트
-현지 파트너십 문제
-높은 투자비에 따른 수익 창출 문제
-커피 맛 유지 문제
5. 시사점 및 전략적 방향 설계
스타벅스의 전략적 방향 설계
1) 단순히 글로벌화 하는 것에서 벗어나 문화적 콘텐츠 교류 강
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전략
(1) 개인 이용자의 월정액 또는 시간제 요금
(2) One source, multi use
(3) 통신사업자와의 전략적 마케팅
(4) 해외 마케팅
6. 온라인 게임의 커뮤니케이션 및 브랜드 전략
(1) NC소프트 - 리니지
(2) CCR - x2game
(3) NHN - 한
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개발사업(바이오퓨전사업)(‘06년 예산: 148억원)
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문광부
CT기반
○ CT 융합기술로 실현하는 감성파워 코리아 추진
- 감동, 체험, 향유 지향의 문화 콘텐츠 환경 조성
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산자부
IT-NT
○ 신산업 육성을 위한 융합 부품소재발전방안(‘06
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