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4. 산업구조분석 및 경쟁분석 (1) 산업내의 경쟁 (2) 잠재적 진입 (3) 대체재와의 경쟁 (4) 구매자의 교섭력 (5) 공급자의 교섭력 5. 마케팅 전략 (1) 상품 (Product) (2) 가격(Price) (3) 유통 (Place) (4) 촉진 (Promotion) 6. 경쟁우위 및 핵심역량
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  • 등록일 2006.11.13
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4. 기업이 웰빙 시장에 적극적 참여 - 쿠쿠홈시스 웰빙가전 3종 - 대구은행 웰빙 건강예금 - 기능성 웰빙의류 - 웰빙형 TTL존 - 귀뚜라미보일러 - 씨티카드 - 웰빙보험 - 웰빙 핸드폰 - 이동통신사의 웰빙 콘텐츠
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  • 등록일 2005.11.10
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성공전략  1) 지식in 서비스  2) 개성 넘치는 광고전략  3) 네이버만의 co-marketing(제휴마케팅)  4) 주니어 네이버 4. 타 검색사이트와는 다른 네이버 검색의 특징 5. 앞으로의 전망  1) 지식in 서비스  2) UCC 미디어 블로그  3) 해외
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  • 등록일 2008.09.03
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문화적 다양성 확보 4) 능력과 인정 3-2. 부정적 영향 1) 극한 몰입으로 인한 집착 2) 승자 독식구조의 사회 3) 꿈을 향한 막연한 집착 4) 이분법적 경향 5) 사회적 불만 4. 오디션 프로그램의 한계 5. 오디션 프로그램이 나아가야 할 방
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  • 등록일 2011.07.05
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수 있다. 1. 들어가며 2. 기존 축제의 프로그램 포지셔닝 분석 3. 기존 축제의 부대행사 포지셔닝과 주제에 기여도 검토 4. 조직과 운영이 주제 포지셔닝을 제대로 발현하는지 검토 5. 프로그램 개편안 6. 실천안(전략체계도 포함)
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  • 등록일 2011.12.28
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전략 - 목 차 - 1. CJ Media에 대한 소개 - 기업 소개 - 채널 소개 - 비전과 목표 소개 2. 국내 미디어 산업의 전반적인 현황 - PP(Program Provider)의 현재 - PP(Program Provider)의 한계 3. 2015년 미디어 환경 변화 - 인구 변화 - 기술 변화 - 방송 규제 변화 4. 세
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  • 등록일 2013.05.15
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게임의 특징 3. 온라인 게임의 종류 4. 온라인 게임의 수익모델 5. 온라인 게임의 성공요인 6. 온라인 게임의 중독성 7. 온라인 게임의 기술동향 8. 온라인 게임의 시장현황 9. 온라인 게임의 문제점 10. 온라인 게임의 육성방안
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  • 등록일 2007.01.30
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전략 모델 1. 지식경영 현황 단계별 발전 전략 1.1 지식경영 무지 단계에서의 전략 1.2 지식경영 초기 단계에서의 전략 1.3 지식경영 효율화 개시 단계에서의 전략 1.4 지식경영 효율화 확산 단계에서의 전략 1.5 지식경영 효과성 제고
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  • 등록일 2002.12.18
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콘텐츠 르네상스-미디어·엔터테인먼트, 대신증권 - 김영사, 문화를 비즈니스로 승화시킨 엔터테인먼트 산업 - 강기두 외 2명, 엔터테인먼트 마케팅 - 민보연(2002), 한국 엔터테인먼트 산업의 인수합병 분석과 발전방안에 관한 연구, 중앙대학
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  • 등록일 2011.06.21
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문화가 잉태돼 있었음은 부인할 수 없었다. 비전21은 이를 겸허히 인정하는데서 출발했다. 이를 기반으로 의료진 위주의 병원문화와 공기업에서 나타나는 경영의 비효율, 경직된 의사소통 구조 등 부정적인 조직문화의 탈피에 나선 것이다.
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  • 등록일 2003.12.02
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