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대학원, 2015. 2. 신호영, 스마트폰 이용자들의 정보보안 행위의도에 관한 실증연구, 영남대학교 대학원, 2013. 3. 김명미, 바코드 진화에 따른 디자인 연구 : QR코드 제작을 중심으로, 한양대학교 대학원, 2012. 4. 고영문(기업인), 강진영 외 9명 저, Q
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교육 창의력신장을 위한 감상활동 1. 감상 놀이 2. 자기 작품 감상 Ⅶ. 미술과교육 창의력신장을 위한 열린교육 1. 브레인스토밍 발상 학습 2. 교과 통합 표현 학습 3. 수준별 학습 4. 전통 예술과 현대화의 접목 학습 5. 지그소우(Jigsaw)
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교육의 개혁방안에 관한 연구, 석사학위논문, 연세 대학교 행정대학원 일반행정학과 * 교육혁신위원회(2005), 대학교육의 질 향상 방안 모색 : 세미나 자료집, 서울: 대통령자문 교육혁신위원회 * 류지성 외(2006), 대학혁신, 7대 유형별 전략, 삼
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교육 인터넷 사이트의 구성과 내용 분석 및 활용 현황”, 성균관대, 2003 - 김효정, “인터넷 교육사이트 평가요인이 사용자 만족도에 미치는 영향에 관한 연구”, 계명대, 2003 - 남현주, “유아교육용 인터넷 사이트의 컨텐츠 운영실태 및 내용
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교육대학원, 서울. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인구구조의 고령화, 1인 가구 증가와 함께 편의식의 소비가 크게 증가하고 있다. 신선편의식품, 즉석섭취식품, 즉석조리식품, 간편조리세트를 구체적으로 설명하고 각 식품의 차이를 구분하여
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대학원 석사학위논문. 양병찬 외(2013). 학습도시의 평생학습네트워크 실천 사례분석. 평생교육학 연구. 송영범(2020). 포스트 코로나 시대, 학교가 디자인하는 미래교육. 김경숙(2012). 성인학습자 온라인 학습공동체 활동에 나타난 집단지성연
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교육과정 편성·운영 지침 해설, 장학자료, 2000 ◈ 경남과학고등학교, 제7차 과학계열 고등학교 교육과정 편성·운영 모형개발, 2002 ◈ 김세진, 학습자 중심 교육과정 연구 - 제7차 교육과정을 중심으로, 단국대학교 교육대학원 석사학위청구논
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융합학회 민현홍,황기현(2016). SNS 이용자의 프라이버시 요인이 개인정보 제공의도에 미치는 영향. 디지털융복합연구 제14권 제12호 (2016.12) 이윤희(2014). 내 SNS의 이용 현황과 주요 이슈 분석. 한국인터넷진흥원 보건복지부(2020). 자살예방백서
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교육부 - 제 7차 교육과정의 해설, 서울, 1999 김성아 - 중학교 미술과 교육과정과 이론수업에 관한 연구, 7차 교육과정을 중심으로, 동국대학교 교육대학원 석사학위 논문, 2001 박소영 외 - 제7차 미술과 교육과정 개발 연구, 한국교육개발원, 1997
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대학원, 국내 석사 논문. 배예은(2020). “오브제를 활용한 \'젠틀몬스터\'의 공간마케팅 전략 특성과 플래그십스토어 공간디자인”, 건국대학교 건축전문대학원, 국내 석사 논문. 최도진(2018). “젠틀몬스터 플래그쉽 스토어의 유희적 공간디자
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