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북미 온라인 게임 1세대, 최근 : 울티마온라인/다크폴 4개의 게임을 분석하여 정보와 특징 세계관등을 비교. 4개의 게임을 통해서 국내 게임과 북미 게임의 인식과 성향을 비교 나아가 미래의 MMO RPG는 어떤 성향을 가질것인가에 대해 P
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  • 등록일 2011.03.28
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게임(positive-sum game)인 경우가 많다는 특징을 가지고 있다. 협상을 성공적으로 이끌기 위해서는 경제적 현상에 대한 이해뿐만 아니라, 국제통상규범에 대한 이해가 요구된다. Ⅰ. 북미자유무역협정(NAFTA) Ⅱ. ASEAN과 AFTA 1. ASEAN의 출범 2.
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  • 등록일 2013.10.30
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비교하여 보았다. 2014년 중국 LCD TV 시장에서 각 글로벌 기업들의 매출액을 보여주고 있다. 비슷한 프리미엄 전략을 사용하고 있는 글로벌 기업들 중에서도 LG의 매출 실적은 그리 뛰어나다고 할 수 없다. 오히려, 2~3억 달러 가량 낮은 매출 수
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  • 등록일 2015.12.07
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성향이 달라진다. ⑤ 큰 위기가 아니더라도 최고 경영진에서 수습해야 한다. CEO는 회사의 대변인이자 홍보대표 역할도 해야 한다. ⑥ 국제거래에서는 인간적인 요소가 중요하다 현지의 협력 업체나 고객업체들과 긴밀한 협력관계를 유지해
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  • 등록일 2008.04.28
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성향별로 테마를 재구성 * 가족 들을 위한 공간 * 10대에서 20대의 스릴 마니아들을 위한 공간 * 어린이들을 위한 공간. ②상대적으로 낮은 직원의 친절도. <수식 8-1 테마공원 업체별 KS-SQI 비교> ②-1. 대안 - 외부 강사를 초빙 혹은 자체 개
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  • 등록일 2014.12.01
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논문 72건

북미, 유럽, 러시아 등으로 다변화되고, 문화콘텐츠에서도 드라마, 영화, 음악, 게임에서 음식, 화장품, 가전, 한글 등으로 다양화되고 있다. 향후에 한류의 경제적 효과를 창출하는 주체는 기업이므로, 정부는 순수 문화협력 차원에서 한류국
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
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  • 발행일 2012.05.05
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  • 저자
게임교육원에 다니는 학생들입니다. 예비 게임 개발자이자 열정을 가진 게이머들로 18세~27세의 남녀로 구성되어 있으며, 모두 적극적으로 게임 플레이와 평가에 참여했습니다. 1. 테스트 및 참가자 정보 - 테스트 정보/ 참가자 성향 2.
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  • 발행일 2010.06.09
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
비교 분석 1. 축구 리그 2. 야구 리그 제3장 결론 제1절 한국 기업들이 나아가야 할 스포츠 마케팅 1. NIKE처럼 스타를 발굴해내는 힘을 길러라 2. AIG처럼 과감하게 투자하라 제2절 한국 프로리그들이 나아가야 할 방향 1. K-리그
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  • 발행일 2008.10.27
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취업자료 101건

성향으로 금융시장에 상당한 영향을 미칠 것으로 전망된다. ▷공동등록제 - 시장과 교육감 후보자가 공동으로 후보 등록을 하고 선전벽보, 선거공보, 선거공약서에 공동 등록 사실을 기재하는 등 러닝메이트제와 유사한 제도. 다만 후보자 간
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  • 등록일 2019.07.14
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  • 직종구분 일반사무직
비교(급진적인 개혁에 대하여) 2. 모르는 사람들에게 접근하여 물건을 팔 수 있습니까? 3. 지방 근무를 할 수 있습니까? 4. 전날 꿈꾼 내용을 영어로 이야기 하기 5. 성격의 장점과 단점을 이야기해 보세요 경영 1. 휴일에도 근무를 하라고 하면
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  • 등록일 2013.06.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
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  • 직종구분 일반사무직
게임은 무엇인가? 게임 해 본 적이 있는가?/즐겨 해 봤던 게임은 무엇인가? 객체 지향 모델을 설명해보라. 해외 시장에서 자사 경쟁력을 올릴려면? 엉뚱한 일을 해 본 경험이 있는가? 자신을 삼국지 인물과 비교한다면 누구인가? 홍보란 무엇인
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  • 등록일 2014.10.15
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  • 직종구분 일반사무직
게임은 무엇인가? 게임 해 본적 있는가?/즐겨 해 봤던 게임은? 자신에 대해 점수를 매긴다면? 자신의 외모에 대해 어떻게 생각하는가? 당사 재무제표를 본 적있는가? 전 직장과 당사의 차이점은? 객체 지행모델을 설명해보라. 당사가 해외 진출
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  • 등록일 2014.09.04
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  • 직종구분 일반사무직
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