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온라인 게임 1세대, 최근 : 울티마온라인/다크폴
4개의 게임을 분석하여 정보와 특징 세계관등을 비교.
4개의 게임을 통해서 국내 게임과 북미 게임의 인식과 성향을 비교
나아가 미래의 MMO RPG는 어떤 성향을 가질것인가에 대해
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게임과의 차별성
3. 국내외 온라인게임의 산업동향
3.1. 세계 주요 온라인게임 산업 현황
3.2. 국내 게임시장 현황
3.3. 국내 온라인게임사들의 현황
4. 온라인게임 산업의 미래 전망
4.1. 게임시장의 변화
4.2. PC게임과 콘솔게임의 비교
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온라인게임 성공요인을 바탕으로 왼쪽그림과 같이 AHP계층도를 작성하고
9점 척도를 이용하여 각 요인간의 쌍대비교를 실시함.
온라인게임 성고용인에 관한 영역별 쌍대비교
8가지 상대적 중요도로 살펴본 결과
비일관성 비율이 0.02이고 결
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온라인게임업체의 해외시장 진출 전략 연구, 광운대학교, 2006
◈ 오영수, 자본시장통합법 시대의 손해보험회사 발전전략, 손해보험협회, 2007
◈ 이형택, 본사와 자회사의 마케팅부서 간 관계와 성과, 충북대학교, 2010
◈ 정세창, 보험회사의 판
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국내시장의 동향
게임 종류
온라인 게임 특징 비교
세계 주요국 게임시장 규모
국내 게임 시장 규모
국내 게임의 세계 시장 점유 비율
Part II – 온라인 게임 강자 넥슨
넥슨 소개
연혁, 사업영역, 비젼, 해외현지법인
넥슨의 성공요
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