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문화콘텐츠닷컴 (문화원형백과 한국 술문화), 2012, 한국콘텐츠진흥원
현대 술의 이용과 양조, 2005, 이수덕 (동국대)
조선 초기 양반의 술 문화, 류정월 (서강대 산학협력단 전임연구원) 1. 술의 기원
2. 동양의 술
3. 서양의 술
4. 참고문헌
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인생을 살면서 최종적으로 추구하고 싶은 것은 시대감을 잃지 않고 그 시대를 끌어가며 살아가는 것입니다.
from 211.111.122.7 1. 신념 및 성격
2. 교내의 활동 상황과 중요경력
3. 입사후의 포부
4. 지망동기
5. 자기소개서의 실례
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콘텐츠진흥원 <http://www.kocca.or.kr>
한국문화예술진흥원 <http://www.kcaf.or.kr>
한국영상자료원 <http://www.koreafilm.or.kr>
국립국악원 <http://www.ncktpa.go.kr/>
국가문화유산종합서비스 <http://www.heritage.go.kr>
한국민속학회 <http://www.kof
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영업 이익
라) 소비자 만족도
5. 국내 스마트폰 산업의 발전과제
1) 소프트웨어 개발에 초점을 맞춘 정책적 지원
2) 발상의 전환을 통한 혁신성 제고
3) 폐쇄적 규제 완화
4) 스마트폰에 특화된 콘텐츠 제공
5) 수익성 확보
참고자료
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진흥원 : http://www.kipa.or.kr/
문화콘텐츠진흥원 : http://www.kocca.or.kr/ 1. 시작하는 말
2. 모바일 게임의 의의 및 역사
Ⅰ. 모바일 게임의 의의
Ⅱ. 모바일게임의 역사
3. 모바일 게임 산업 개요
Ⅰ. 모바일 게임의 유형
Ⅱ. 모바일 게
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콘텐츠진흥원, 2013,『창조 한류를 위한 세 가지의 流전략』,「케이콘텐츠」, 2013년 10월 6호.
2. 사이트
중앙일보(https://www.joongang.co.kr). Ι. 서론
Ⅱ. 본론
1. 한류의 배경과 시기구분
2. 초기 한류 문화의 형성기(1990년대 초 ~ 2005년)
3. 한류
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콘텐츠진흥원, 『캐릭터산업백서』, 2002.
한국문화콘텐츠진흥회, 『통계로 보는 문화 콘텐츠 산업』2003.
한창완, 『저패니메이션과 디즈니메이션의 영상 전략』, 한울 아카데미, 2001.
황의웅, 『미야자키 하야오의 세계』, 도서출판 예솔, 1997
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지원금
(3)홍보 및 마케팅 전략
5. 투자계획
투자 항목 및 자금 조달 계획
6. 매출 및 손익 계획
추정 손익 계산서
참고문헌 및 첨부 자료
(1)참고문헌
(2)첨부자료 1. 신사업 관련 환경 분석
(1)관련 산업 및 분야 환경 조사
(2)해당 산업 및 분
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소개
(1) SM엔터테인먼트 기업개요
(2) SM 기업선정이유
(3) SM엔터테인먼트 SWOT 분석
2. SM의 해외진출 마케팅 전략사례
(1) SM 엔터테인먼트 일본진출전략
1) 컨텐츠 프로듀싱 시스템 구축
2) 인재 개발의 선택과 집중
- SES 사례
- SES 일본 진
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콘텐츠진흥원(2011), 2010 해외콘텐츠 시장조사(출판.영화), 2011.04.26
KOTRA 글로벌 윈도우, www.globalwindow.org
강릉대학교 신승춘, “한국과 인도의 교류협력과 발전과제 -인도에 대한 이해를 중심으로-”
SBS 스페셜 247회 ‘화장, 마음을 훔치다’
빕
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