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메시지(메세지)와 공익광고
Ⅲ. 메시지(메세지)와 광고효과
Ⅳ. 메시지(메세지)와 설득적 소구
Ⅴ. 메시지(메세지)와 행동요인
Ⅵ. 메시지(메세지)와 심상처리정보
Ⅶ. 메시지(메세지)와 브랜드
Ⅷ. 메시지(메세지)와 소비자태도
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메시지(광고메세지)와 심상처리정보
그림이 문자보다 더 쉽게 기억된다는 것은 여러 연구들을 통해 지지되고 있다. 차일더와 휴스턴(Childers and Houston, 1984)은 그림이 기억 속에 더 강렬하게 남으며 정신적인 심상을 일으키는데 더 크게 작용한
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브랜드가 기능적 유사성을 가진 제품으로 확장한 경우에 관련성메시지가 브랜드확장 평가를 향상시킨 것으로 나타났다. 이는 소비자가 간과하기 쉬운 모 브랜드와 확장제품간의 기능적 유사성에 대한 정보를 제공함으로써 브랜드확장 평가
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메시지(메세지)와 메시지변인(메세지변인)
Ⅲ. 메시지(메세지)와 메시지프레이밍(메세지프레이밍)
Ⅳ. 메시지(메세지)와 메시지수용자(메세지수용자)
1. 수용자의 자기검색
2. 수용자의 정보처리 스타일
3. 수용자의 인지욕구
4. 수용자
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메세지(메시지)의 소구방법
Ⅵ. 메세지(메시지)의 표현전략
1. 무상표 전략
2. 선점적 전략
3. 특유 판매 제안 전략
4. 상표 이미지 전략
5. 포지셔닝 전략
6. 공명 전략
7. 변칙/정서적 전략
Ⅶ. 메세지(메시지)의 부수적 요인
Ⅷ. 메세
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