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SONY, GE 등은 이미 업계 최고의 위치를 차지한 기업들이다. 이런 기업들이 이제와서 새삼스럽게 인터넷 기업으로 다시 태어나기 위해 몸부림치는 이유를 우리는 곰곰히 생각해 볼 필요가 있다. '변해야 산다'는 구호는 어느 시대를 막론하고 기
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홈페이지 mercedes-benz.com 1. About 렉서스
2. 국내 수입차 시장 현황
3. 자사 및 경쟁사 분석 (Lexus VS BMW)
4. STP
5. SWOT 분석 & BCG Matrix
6. 4p 전략 - product, place, price, promotion
7. 더 나은 Lexus를 위하여
8. 참고문헌, 참고 사이트
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경제적 의의
2.환경회계의 필요성
3.환경회계의 영역
4.환경회계 기업회계기준
제2절 환경회계 도입 사례
1.GE
2.SONY
3.Coca-cola
4.LG전자
5.SAMSUNG전자
6.HYNIX
7.유한킴벌리
제III장 결론
제1절 요약
제2절 끝맺음
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SONY-PLAY STATION2와 MS-X BOX
2-1.PLAY STATION2의 소개
2-2.PLAY STATION2의 성공 요인
2-3.MS-X BOX의 소개
2-4.MS-X BOX의 실패요인
2-5. PLAY STATION2, X BOX 비교
3.PLAYSTATION3와 X BOX360
3-1.PLAY STATION3
1) PLAY STATION3의 소개
2) PLAY STATION3의 SWOT 분석
3-2.X BOX360
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경쟁사들에 비하여 낮음
3) 해외AS의 불충분
4) 해외유통망의 미약
Ⅳ. SWOT 분석
1. STRENGTH
2. WEAKNESS
3. OPPORTUNITY
4. THREAT
Ⅴ. 아이리버(I-RIVER)의 소비자 분석
Ⅵ. 아이리버(I-RIVER)의 Positioning
Ⅶ. 원천기술 취약과 해결방안
Ⅷ. 결론
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카리스마(리더스북 지은이 김영한) 1. 애플이란 기업은?
2. 애플사의 일대기
3. 애플사의 최근의 이슈
4. 스티브 잡스의 창조리더십, 창조 카리스마
5. 애플의 경영전략 & 에필로그
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전략
가) 협상계획의 수립
나) 상호관계의 수립
다) 정보의 교환
라) 설득
마) 양보 및 합의
4. 협상의 전술
가) 언어적 전술 <표3>
나) 비언어적 전술 <표4>
5. 협상과 문화에 대한 사례
사례1) 협상에서의 계약상의 인식의 차이
사례2) 감정
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기업에게 있어 위기 이자 기회
소비의 양면성은 새로운 현상이기에 기업에게 있어 위기로 다가 올 것이다. 하지만 이를 분석하고 먼저 선도해 나간다면 이것은 기회일 것이다. 이를 잘 보여주는 것이 최근의 매스티지 마케팅이다.
◀ 매스티
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기업의 진출을 긍정적으로 검토
3. 도매상이 직영매장을 늘리거나 현재의 거래처를 규합해서 체인화
4. 대규모 유통단지
5. 소비자 가격의 통일
Ⅲ. 음반유통(음악유통)의 유통업자
Ⅳ. 음반유통(음악유통)과 시장환경
Ⅴ. 음반유통(음
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기
제 2 장 본 론
제 1 절 브랜드란
제 2 절 브랜드자산의 의미와 중요성
제 3 절 브랜드 부재로 인한 실패 사례
제 4 절 한국 산업구조의 특징과 브랜드
제 5 절 브랜드 육성으로 인한 성공사례
제 3 장 결 론
제 1 절
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