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소니의 야망], 바다출판사 , 2000 딘 다카하시, [마이크로소프트의 도전: X박스와 게임의 미래], 푸른미디어, 2003 아리사와 소지, [제2차 디지털 전쟁 - 소니의 플레이스테이션2], SCEK,[Sony Playstation2 국내시장 마케팅전략], '게임산업의 동향 및 비
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  • 등록일 2007.12.19
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장악과 고가정책에 따른 대대적 인 마케팅 지원도 한 몫을 한 것으로 삼성전자의 판정승에 한 몫을 한 것으로 풀이된다. 1. 서론 2. 중국에 대한 다방면의 분석 3. 중국의 시장분석 4. 중국 전자시장 5. 주요 마케팅 전략 6. 결론
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  • 등록일 2003.11.09
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전략으로 추구되어야 함 SONY소개 1. 브랜드 기원 2. 설립배경 3. 창립이념 및 설립목적 4. CEO와 이념 5. 사업 부문 6. 시장 범위 경영이념 및 지침 1. 경영이념 2. 경영지침 경영전략 1. 경영전략 2. 마케팅전략 전략분석 1.환경
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  • 등록일 2010.07.18
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4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략
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  • 등록일 2004.06.11
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음악의 최강자 애플의 iPod 와 iTunes - emars, 2005 iCon 스티브 잡스 - 윌리엄 사이먼저. 민음사, 2005 1. Introduction 2. 시장 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 마케팅전략 7. 성공요인분석 8. 향후 전략 9. 결 론
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  • 등록일 2008.10.07
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마케팅 3)IT, 컴퓨터, 가전 업계의 동향과 소니의 SWOT 2장 본 론 2-1 요인 분석 ( Factor analysis ) 2-2 새로운 브랜드 아키텍쳐 1) 소니와의 그림자 보증관계의 SONYme 2) 이미지 설정 2-3 단계별 시장, 제품과 기타 관계 전략 1)브랜드 컨셉 도입
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  • 등록일 2007.02.07
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소니사상 최초의 외국인CEO 3. 제품분야 에서의 변화와 전략 1) 새로운 시각- 워크맨. 2) 실패사례&OLED TV 4. 마케팅분야 에서의 변화와 전략 1) 세계적인 브랜드 이미지 구축 2) 환경 경영 기업의 이미지 구축 3) 젊음의 상징, 소니. 5.
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기업과 제품소개 1) 기업소개 2) 제품소개 3.닌텐도 DS와 소니PSP의 비교분석 1) 닌텐도 DS의 SWOT분석 및 STP, 4P 2) 소니 PSP의 SWOT분석 및 STP, 4P 3) 닌텐도의 성공요인 분석 4. 통계분석 결과에 근거한 전략제시 1) 통계분석결과 2) 닌텐도
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  • 등록일 2012.04.29
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전략 사례 1. 전략결정 지원 2. 베스트 프랙티스 공유 3. 지식공유를 통한 고객 연계 강화 4. 프로세스 혁신 Ⅴ. 금융 글로벌전략의 방향 1. 전략의 기본 방향 2. 자산 건전성 확보 3. 인사·조직 부문 4. 마케팅 5. 재무 부문 6. 기업문화 7.
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  • 등록일 2009.03.11
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/ CEO Report Ⅰ.들어가며 Ⅱ.본문 1.Ipod의 탄생 2.애플사의 기업소개 및 경영분석 3.mp3시장의 현황과 전망 4.Ipod의 SWOT분석 5.Ipod의 4P 6.Ipod의 마케팅 현황 및 성공요인 분석 7.Ipod의 향후 마케팅 전략 Ⅲ.맺으며 참고자료 및 사이트
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  • 등록일 2007.03.06
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