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3) 소리의 회절
파동이 진행하다가 장애물을 만나거나 좁은 틈을
지날 때 장애물 뒤까지 퍼져 나간다.
담 너머에서 말하는 소리를 들을 수 있다.
장애물의 틈이 좁을수록, 파장이 길수록 회절이 잘 일어남
3. 소리의 3요소
소리의 세기 :
소리의 발생과 전달 소리의 특성(반사, 소리의 속력 굴절, 소리의 발생과 전달,소리의 속력,소리의 특성(반사,굴절,회절),소리의 3요소(세기,높낮이,맵시(음색),악기,
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소리의 속력이 변화될 때, 진동수는 변하지 않는다 ⇒ 소리의 파장이 변화된다.
≪ … 중 략 … ≫
3. 소리의 3요소
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∎ 소리의 세기 : 진폭
∎ 소리의 높낮이 : 진동수
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소리, 콜럼비아 유성기 원반(6), LG미디어, 1995
정목일 / 한국의 아름다움 77가지, 세계문예, 2005 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 판소리의 정의
Ⅲ. 판소리의 형성
Ⅳ. 판소리의 성격
1. 내면 판짜기
2. 외적 판짜기
3. 판소리 사설
Ⅴ. 판소리의 3대요소
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3. 여러 가지 형식의 ICT기술을 이용해 사용자와 상호작용하며 정보를 제공하는 미디어는?
A. GPU
B. 멀티플렉스
C. 멀티미디어
D. CPU
4. 소리의 3요소에 해당되지 않는 것은?
A. 소리의 높낮이
B. 소리의 세기
C. 소리의 맵시
D. 소
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소리의 3요소
일반적으로 소음의 정도는 소리의 세기가 셀수록, 소리의 크기가 클수록 크다. 즉 음파의 진동수가 클수록, 진폭이 클수록 소음은 커진다. 소리의 맵시 는 경우에 따라 그것이 음악도 될 수 있고 소음이 될 수도 있어 경우에 따
음파 음파전달, 음파형 음성학, [음파, 음파와 음파형, 음파와 음파전달, 음파와 음성학, 정상파, 공명, 소음, 오실로스코프]음파와 음파,
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