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전문지식 3,286건

, 라디오CM 4)광고전략 -광고초점 -광고매체 <<기획안>> --- 수험 문제집 가제 : 점프 UP - 언어 문제풀이위주 1.기획의도 2.독자니즈 3.상품개발 방향 4.시장조사 및 기존도서와의 차별성 5. P/O분석 6.상품제작과 관련한 사항 7.영업전략
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  • 등록일 2011.08.02
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기획 의도 2. 컨셉 설정 3.장르 선택 4. 유사콘텐츠 분석 4-1. 건국신화를 모티브로 한 영화 4-2. 한국 SF 영화 5. 기획포인트 (차별성 및 컨텐츠 강점) 5-1. 단군 신화의 모티브 차용과 그에 대한 새로운 시각 5-2. 서사구조의 강화 5
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  • 등록일 2007.06.07
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기획) 과정 ◎ 프로그램의 구성요소 ◎ 프로그램 작성 기초계획 7요소 ◎ 프로그램 개발과정 ◎ 프로그램 목표의 규정 ◎ SMART Objectives ◎ 사회복지 프로그램 설계 시 고려해야 할 사항 ◎ 문제분석 ◎ 욕구측정 ◎ 욕구
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  • 등록일 2009.02.26
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한국 미술계의 발전적 모습을 기대하는데 효과적이라고 생각한다. 가장 큰 것은 비영리 기관들의 자금조달과, 마케팅 방법이었다. 현재도 마찬가지일 것이다. 과학 기술의 발달로 인터넷이 일상화 되면서 홍보나 마케팅, 또는 전시 방법도 다
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  • 등록일 2009.07.20
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대안을 선택해야 할 뿐만 아니라, 정치적 합리성과 실현 가능성도 고려해야 하는 복잡한 과정이기 때문이다. Planning (기획) Oraganizing (조직화) Staffing (인사) Directing (지휘) Coordinating (조정) Reporting (보고) Budegting (예산)
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  • 등록일 2010.01.14
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기획의도 및 목적 4. 요트의 정의 5. 요트의 역사 6. 요트의 종류 7. 요트의 현황 8. 요트 조정면허 9. 프로그램 운영요트 소개 10. 장거리 항해의 필요성 11. 2003년 국내개최 주요 요트대회 12. 행사개요 13. SWOT분석 14. 4P 활성화 방안 15. 예
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  • 등록일 2004.07.09
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기술. 건축문화선진화기획단 | 2007년 2월 | 가 핵심이다. 서울시립미술관은 그 해법의 하나를 우리에게 보여주고 있다. 참고문헌 베르트랑 제타 | 건축의 르네상스 (La)Renaissance de l'architecture, de brunelleschi a palladio | 김택 역| 시공사| 1997.05.30 | 김
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  • 등록일 2008.06.04
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평가원, 1998 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 성격 Ⅲ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 목표 1. 총괄 목표 2. 하위 목표 Ⅳ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 내용선정 Ⅴ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 ICT(정보통신기술)활용
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  • 등록일 2011.03.23
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학생의 깨달음을 이끌어 주는 교과서 Ⅴ. 중학교(중등) 국어교육(국어과)의 교수학습자료 Ⅵ. 중학교(중등) 국어교육(국어과)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 듣기 2. 말하기 3. 읽기 4. 쓰기 5. 국어지식 6. 문학 Ⅶ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2010.04.16
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멀티미디어 컨텐츠 기획이란 ? 하나의 제품으로서 컨텐츠를 개발하는데 가장 중요한 기초과정 멀티미디어를 응용한 각종 사업과 성공적인 컨텐츠 개발의 핵심 사항 개발의 지표가 되는 역할(Milestone) 전략은 headwork, 전술은 footwork, 기획은
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  • 등록일 2011.04.18
  • 파일종류 피피티(ppt)
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