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현황 및 실태 2.1. 실버산업의 주거. 시설 유형과 개발유형 2.2. 실버산업의 주거. 시설현황 2.3. 실버산업의 주거. 시설 실태분석 2.3.1 . 실버산업의 개발사례 현황 - 유당마을. 시니어스타워.삼성노블카운티 제3절 실버타운 개발의 문제점
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  • 등록일 2007.10.12
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활용 사례와 시사점, 범지인 1. 빅데이터 정의 2. 빅데이터 등장배경 3. 빅데이터 특징 4. 빅데이터기술이 우리생활에 주는 장단점 (1) 장점 (2) 단점 5. 빅데이터 도입 성공 및 실패사례 (1) 성공사례 - 구글 (2) 실패사례 - 삼성전
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  • 등록일 2021.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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3) 한글을 효율적으로 표현   4) 훼손에 강함   5) 360도 어느 방향에서나 읽을 수 있다.   6) 연결 기능을 지원  4. QR 코드의 활용  5. QR 코드의 활용 사례  6. 본인의 QR코드를 만들어서 과제물에 첨부 Ⅳ. 결론 Ⅴ. 참고문헌
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  • 등록일 2013.03.26
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활용을 극대화하여 IT강국다운 한국의 면모를 갖추었으면 한다. 1. 빅데이터 정의 2. 빅데이터 등장배경 3. 빅데이터의 특징 4. 빅데이터의 중요성 5. 빅데이터 활용분야 (1) 정치 및 사회분야 (2) 기업경영분야 (3) 금융분야 (4) 헬
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  • 등록일 2022.03.29
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소셜 커머스의 가장 기본적인 유형 소셜 링크형  ≪ 그 림 ≫ 소셜 커머스의 정의 소셜 커머스의 형태 국내 소셜커머스 시장의 현황 국내 소셜커머스 시장의 문제점 해외 소셜커머스 사례 소개 국내 소셜커머스 시장의 발전
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  • 등록일 2013.03.28
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미디어의 활용 Ⅴ. 한국의 다문화 정책 단점 ……………………… 7 ⅰ 다문화 정책의 일방성 - 한국인들의 외국인에 대한 이해 노력 부족 - 정부 중앙부처 중심의 다문화정책 ⅱ. 시혜적 정책에 따른 역차별 ⅲ. 결혼이주여성에 지나치
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  • 등록일 2014.12.08
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3.1.3 사회적인 균형과 다양성의 손상 3.2 에코 챔버 현상이 가지는 의미 3.2.1 미디어의 사회적 역할 3.2.2 개인의 선택과 자유 3.3 해결 방안 3.3.1 다양한 정보 경로 제공 3.3.2 플랫폼의 책임성 강화 3.3.3 개인의 역할 강조 제4장 참고문헌
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  • 등록일 2023.04.20
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미디어 기업의 소셜 미디어 활용, 한국언론진흥재단 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 미디어기업(매체기업)의 중요성 Ⅲ. 미디어기업(매체기업)의 등장 Ⅳ. 미디어기업(매체기업)의 현황 Ⅴ. 미디어기업(매체기업)의 시장질서 Ⅵ. 미디어기업(매체
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  • 등록일 2016.06.27
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GDS의 역할 및 종류 2. CRS 3. CRS와 GDS 4. GDS의 적용분야 5. GDS가 이용되는 사례 및 각국의 GDS 이용현황 6. GDS의 장점 제 3 장 결 론 제 1 절 GDS의 문제점 제 2 절 GDS의 앞으로 나아가야 할 방향 * 참고문헌
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  • 등록일 2009.10.17
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그 결승서 초대형 3D 체험행사 4. 생활체육과 미디어의 결합 및 영향  ◎ 생활체육과 미디어의 결합 사례  ◎ 미디어가 생활체육에 미치는 영향  ◎ 생활체육이 미디어에 미치는 영향 5. 스포츠 미디어의 현황 및 문제점 6. 선진국
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  • 등록일 2014.02.05
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