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거듭나는데 있어 일조하고자 하는 마음이 간절하다. Ⅰ. 서언
Ⅱ. 본언
1. 주 타켓층을 중국인으로 해야된다.
2. 소셜커머스 활용
3. 고객의 호기심을 만족시켜 줄 수 있어야 한다.
4. 홈페이지 업그레이드가 절실하다.
Ⅲ. 결언
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소셜커머스사 ‘채용 갑질’ 사태
2. 시사점
Ⅲ. 결 론
참고문헌
<< 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >>
1. 기업 내에서 비윤리적 행동에 대한 인식과 행동의도.pdf
2. 한국 기업에서의 비윤리적 행동에 대한 판단.pdf
3. 한국기업
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스크랩 서비스 오픈
2010. 04 고도몰 어플리케이션 오픈
2011. 02 옥션 ipay 몰 오픈
2011. 05 소셜커머스 투데이샵 독립형 오픈 쇼핑몰 창업 성공의 지름길
전자상거래란?
사례기업선정동기
고도몰 소개
고도몰의 기능
관련기사
결론
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소셜 미디어(Social Media)의 종류 ----------------------- 4 -
◆ 소셜 미디어(Social Media)의 이용현황 ------------------- 5 -
◆ 소셜 미디어(Social Media)의 활용사례 ------------------- 5 -
(3) 소셜 미디어(Social Media)가 사회적 자본에 미치는 영향 및
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전망 및 발전방향 모바일 비즈컨퍼런스 2002 자료집, 마케팅 MBA
ⅵ. 진동욱, 모바일 커머스(M-Commerce)사용자 만족도의 영향요인에 관한 실증적 연구
ⅶ. 현대경제연구원(2002), 모바일 비즈니스 현황과 전망 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 무선인터넷 이용의
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소비자 행동론
프로젝트
1.1 소셜 커머스의 정의
소셜 커머스란?
소셜 미디어와 온ㆍ오프라인 미디어를 포함한 소셜 네트워크를 활용한 전자상거래의 일종
공동구매형으로 일정 인원 이상이 구매를 해야 혜택이 소멸되지 않
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소셜 커머스(Social commerce)는 소셜 미디어와 온라인 미디어를 활용하는?전자상거래의 일종
그 중에서도 위메프는 “공동구매형”으로
공동구매 사이트 + 소셜네트워크 형태
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현황및개편
■ 미래사업전략
■ 시장환경분석
● 이동통신시장
● 무선인터넷시장
■ 경영 자원(FINANCE)
■ Know-How
■ 인전자원관리
■ 핵심기술
● 1xEV-DO
● CDMA2001X
● IMT-2000
● LBS
■ 전사적사업전략(컨버전시전략)
● 엔트랙서비
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현황
- 해외 시장 – 시장 규모
- 해외 시장 – 주요 업체 현황
- 국내 시장 – 시장 규모
- 국내 시장 – 주요 업체 현황
6. SNG 성공 사례
- 징가(Zynga)
- 엔타즈(Entaz)
- 엔지모코(ngmoco)
7. 향후 전망 및 해결과제
- SNG의 미래는?
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Ⅵ. 모바일커머스(M-Commerce)의 적용 사례
1. UIM(User Identity Module) Card
1) UIM의 정의
2) UIM의 기능
2. 휴대폰
3. 국내 민간기업
1) 영업활동 강화
2) 업무 효율화
4. 공공분야
Ⅶ. 향후 모바일커머스(M-Commerce)의 전망
Ⅷ. 결론
참고문헌
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