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C언어를 이용한(소켓 함수) 파일 전송 프로그램입니다
비쥬얼 스튜디오 2008에서 돌리시면 되구요
서버쪽 코드와 클라이언트쪽 코드로 구성되어 있습니다(파일 2개)
보내실 파일은 옵션에서 설정하시면 되구요
소켓함수들은 다 주석
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MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), (LPTSTR)&lpMsgBuf, 0, NULL);
printf("[%s] %s", msg, (LPCTSTR)lpMsgBuf);
LocalFree(lpMsgBuf);
}
// 사용자 정의 데이터 수신 함수
int recvn(SOCKET s, char *buf, int len, int flags)
{
int received; 1. ECHO CLIENT CODE
2. ECHO SERVR CODE
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소켓 프로그래밍 사이트 참조
- http://kkucc.konkuk.ac.kr/~yhlee/socket/net2_3.htm#4.5 소켓 함수 처리시간 측정 1. 주 제
2. 문제 해결 방안(개략적 방법 제시)
3. 문제 해결 방안(구체적인 방법 제시)
4. 실 험(소스, 컴파일, 실행파일)
5. 실행결
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socket, struct msghdr *msdg, int flags)
int sendmsg(int socket, struct msghdr *msdg, int flags)
메시지를 송신, 수신하는 함수
socket
소켓기술자
성공 : recvmsg :
읽어 들인 데이터의 바이트 수
sendmsg : 전송 메시지 길이
실패 : -1
struct msghdr *msdg
수신할 메시지 구조체를
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소켓 개요
3. 소켓 프로그래밍
4. 소켓 함수
5. 소켓 생성(socket())
6. 소켓 프로그래밍에서 통신 창구 역할
7. 통신을 위한 end-point 생성
8. 소켓 번호 리턴
9. 소켓 프로그래밍
10. 리눅스 소켓 프로그래밍
11. 리눅스 파일 조작 프
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