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MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), (LPTSTR)&lpMsgBuf, 0, NULL);
printf("[%s] %s", msg, (LPCTSTR)lpMsgBuf);
LocalFree(lpMsgBuf);
}
// 사용자 정의 데이터 수신 함수
int recvn(SOCKET s, char *buf, int len, int flags)
{
int received; 1. ECHO CLIENT CODE
2. ECHO SERVR CODE
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C언어를 이용한(소켓 함수) 파일 전송 프로그램입니다
비쥬얼 스튜디오 2008에서 돌리시면 되구요
서버쪽 코드와 클라이언트쪽 코드로 구성되어 있습니다(파일 2개)
보내실 파일은 옵션에서 설정하시면 되구요
소켓함수들은 다 주석
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계속적으로 사용할 수 있다. 가령, 지금 생성한 소켓인 ServerSocket 변수가 가리키는 소켓을 통해서 데이터를 전송한다던가 수진할 수 있다. * 세부내용목차
1. 제목
2. 목적
3. 서버소켓
4. 클라이언트 소켓
5. 흐름도
6. 프로그램 소스
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종료.
return 0; // 프로그램 정상종료.
}
/* error_handling 함수 */
void error_handling(char *message) // 오류메시지를 매개변수로 전달받아 실행.
{
fputs(message, stderr); // 오류메시지를 출력.
fputc('\n', stderr);
exit(1); // 프로그램 강제종료.
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- 파일종류 한글(hwp)
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소켓으로 응용가능한 기능:
* 자동업데이트,다중소켓채팅서버,게임서버,프록시,웹서버,ftp클라이언트....tcp로 할수있는 거의모든 인터넷프로그램에 사용가능
* 빠르고 간편하게 메신저를 만들려면 본 모듈을 사용하는것이 좋습니다.
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