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프로그래밍
원 거리 사용자간의 원활하고 빠른 의사 소통을 위해 활용
네트워크로 연결되어 있는 두 호스트간의 데이터 송수신
파일 입/출력과의 차이점은 데이터를 주고 받는 대상
소켓(Socket)을 사용하여 프로그래밍
소켓 : 원격 호스트
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SOCKET) closesocket(gSid);
WSACleanup();
PostQuitMessage(0);
}
void OnPaint(HWND hwnd)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
EndPaint(hwnd,&ps);
if (glpszBuf!=NULL) ListBox_AddItemData(gHwndList,glpszBuf);
}
API 로만 보는 소켓 프로그래밍#1(블록화 함수)
소켓 프로
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프로그래밍고재관삼각형프레스
팔아라! 실무용 실전 PDA 프로그래밍고재관삼각형프레스
윈도우즈 네트워크 프로그래밍김재우한빛미디어
(클릭하세요) 윈도우즈 네트워크...강대명대림출판사
(열혈강의) TCP/IP 소켓 프로그래밍윤성우프리렉
T
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프로그래밍의 예
/* 서버 */
#include <ctype.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define SIZE sizeof (struct sockaddr_in)
main()
{
int sockfd;
char c;
/* 서버의 로컬 포트 *?
struct sockaddr_in server = {AF_INET, 7000, INADDR_ANY};
/* 프로세
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- 등록일 2003.12.23
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프로그래밍을 할 수 있다.
2.java.net 패키지란?
java.net 패키지에는 TCP소켓과 UDP소켓 그리고 URL클래스가 있다
URL과 관련된 클래스 : URL, URLConnection, URLEncoder,
URLStreamHandler.
TCP소켓과 연결된 것 : ServerSocket, Socket
UD
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프로그래밍 언어)
Ⅰ. 프로그래밍의 개념
Ⅱ. 프로그래밍 언어의 종류
1. 저급언어
가. 기계어
나. 어셈블리어
2. 고급언어
가. 절차지향 언어
나. 객체지향 언어
Ⅲ. 시대별 프로그래밍 언어의 종류
1. 제 1세대 언어
2. 제 2세대
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서 론
2 본 론
2.1 기본동작원리
2.2 Flow Chart
2.3 실습과정
① 예제파일 동작
② 초기 프로그래밍
③ 두 번째 프로그래밍
④ 세 번째 프로그래밍
⑤ 최종 프로그래밍
2.4 programming code
3 결 론
4 Robot Assembly 및 회로도
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프로그래밍이 아직 이해가 안되는 부분이 많이 있는거 같고 아직 많이 모르는게 많아 공부를 많이 해야겠다고 생각하였다. 학교진도가 너무 빠르게 지나가는것 같이 느껴졌다. 또 과제를 완성하긴 했지만 시험 기간이고 자바 프로젝트도 있
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프로그래밍 (SQL, ODBC, ADO등에 관한 지식)
Content programmer:
스크립트 언어 사용능력. Ruby가 게임 프로그램에 많이 사용됩니다.
AI 프로그래밍. (Path finding and collision algorithm, AI agent and object programming)
Graphics programming:
3D그래픽 알고리즘에 대한 기본
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프로그래밍 및 디버깅
100%
테스팅및 보완 유지
100%
최종보고서작성
100%
졸업작품
발표준비
70%
5. 추진 일정
6. 개발 결과와 기대 효과
6-1 개발 결과
메인 보드
자동문 전면 자동문 후면
6-2 기대효과
학교에서 배운 마이크로프로세서 지식이 실생
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