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소프트웨어의 개발 보수를 완전히 자동화하는 것은 아니며, 특정 분야에 맞는 CASE를 사용한다.
(Computer Aided Software Engineering)에 대한 설명 중 틀린 것은?
가. Case는 상위(upper) CASE, 중위(medium) CASE, 하위(lower) CASE, 통합(integrate) CASE의 4가지 형태로
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다이어그램
1. 개발 프로젝트 기능점수 측정 ? Project “A”
2. 개선 프로젝트 기능점수 측정 ? Project “B”
3. 어플리케이션 기능점수 측정
2. 측정 범위와 어플리케이션 경계식별
● 측정 범위의 정의
- 규모 측정 대상 소프트웨어의 집합(하위
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소프트웨어 개발 모형
2. 문제의 정의
3. 객체 식별
4. 오퍼레이션 파악
5. 클래스 정의 및 오퍼레이션 구현
Ⅵ. 객체지향과 원격객체
1. remote*
2. rclass
3. rnew와 rdelete
Ⅶ. 객체지향과 캡슐화
Ⅷ. 객체지향과 클래스다이어그램
1. 연관(A
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State Activity Diagram
6.2.1 로그인
6.2.2 회원 가입
6.2.3 인스턴트 메시지
6.2.4 회의실
6.3 Sequence Diagram
7. 개발 환경 명세
7.1 시험 환경 및 기법
7.2 모듈 시험계획
8. 요구사항 참조표
9. 기타 사항
참 고 문 헌
부록 #1 (소스코드)
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특징
◎Diagram
◇클래스 다이어그램(Class diagram)
◇시퀀스 다이어그램(sequence diagram)
◎Relationship
◇연관 관계(association)
◇집합 관계(aggregation)
◇일반화 관계(Generalization)
◇의존 관계(Dependencies)
◎UML - MVC - MFC
Reference
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diagram으로 나타내었다. Company와 department, office의 관계는 composition으로 관계를 이루고 있다.
Department와 Person은 두가지의 association관계로 이루어져 있다. 하나는 person의 역할이 manager로서 하나는 member로서 이루어져 있다. 여기에 Constraint를 첨가
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소프트웨어 MS Office를 알아보면서 기업의 경영을 지원하는 많은 프로그램이 있음을 알 수 있었다. 하지만 소프트웨어에 너무 의존하거나, 소프트웨어를 경영혁신을 위한 하나의 도구임을 망각하지 말고, 기업이 근본적으로 가지고 있는 문제
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SLP의 일반적 절차
2. 제품별 배치
(1) 조립공정의 라인 밸런싱
(2) 피치 다이어그램 (pitch diagram)에 의한 라인 밸런싱
3. 사례연구: 월마트, 이마트
(1) 월마트 사례연구
(2) 이마트 사례연구
(3) 월마트와 이마트의 레이아웃 비교
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액터와 유스케이스 추출 8
1. 기능별 사용자 8
2. 유스케이스 설명 9
VI. 유스케이스 모델링 10
1. 유스케이스 다이어그램 10
VII. 유스케이스의 상세화 11
1. 유스케이스 명세서 11
2. 이벤트 흐름 모델 (순서 다이어 그램) 14
3. 객체 모델 16
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소프트웨어 개발 방법에 관해 조사하라. 등장 배경과 개념, 이론적 기반과 핵심 원리, 관련 도구와 기능, 장점과 문제점 등을 관련 문헌이나 인터넷 상의 자료를 찾아 조사하여 A4 용지 2~4쪽 (글자 크기 12pt, 줄간격 160%) 분량으로 기술한다.
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