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객체지향시스템설계와 병렬시스템
지금까지 연구되어 온 객체 지향 병렬 시스템 모델은, MPL언어에 기반하여 동적인 객체 지향 병렬 처리를 지원하는 Mentat[GrSt93], 작은 그레인 크기의 병렬성을 효과적으로 지원하기 위한 Concert System[ChKa93] 등
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객체 지향 기술의 또 다른 특징은 프로그램을 뚜렷하게 구별되는 단위로 분할 할 수 있다는 것이다. 구별된 단위들은 잘 정의된 인터페이스를 이용 상호 작용할 수 있다. 이렇게 되면 큰 시스템에 대한 원래의 요구를 잘 분할하여 생각해 볼
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객체 지향 인터페이스는 반드시 객체 지향 프로그래밍(OOP)과의 어떤 관계를 의미하는 것은 아니다.
EX) Windows의 폴더와 디스크드라이브의 이미지표시.
·참고 문헌
·윤정모, 『객체지향 시스템 개발』, 동일출판사, 1996년
·정사무엘, 객체지향(
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구현함에 있어서 많은 자료들과 정보들이 필요하였습니다. 비트박스 프로그램을 이해하고 분석하고 구현하면서 비트박스 프로그램과 객체지향의 개념에 좀 더 친해진 것 같습니다. 1. 과제 목적
2. 과제 수행 및 분석
3)과제후기
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객체 기술이 상당히 성숙되면 어플리케이션은 객체들의 조립(assemble)을 통해 이루어 질 수 있을 것이다.
Ⅷ. 객체지향과 클래스다이어그램
클래스 다이어그램은 시스템을 구성하는 객체들의 타입들과 그들 간에 존재하는 다양한 정적 관계들
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