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수업 5. 정리 제2절 롸이겔루스의 교수설계전략 1. 이론의 개발 배경과 주요 요소 2. 미시 조직 전략 : 개념학습을 중심으로 제 3절. Keller의 학습동기 설계이론 1. 이론적 배경 2. ARCS 모형 1) 주의 2) 관련성 3) 자신감 4) 만족감
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2. 토의학습의 유형 1) 문제해결 및 탐구 중심의 분단 토의하기 2) 워크숍을 위한 토의하기 3) 돌려가며 짝지어 토의하기 4) 버즈(buzz)분단 토의 5) 브레인스토밍 토의 6) 게임 및 모의실험 토의 7) 패널토의 8) 포럼토의 9) 심포지엄 Ⅶ.
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2) 연구내용 3) 시사점 3. 선행연구3 1) 연구주제 2) 연구내용 3) 시사점 4. 선행연구4 1) 연구주제 2) 연구내용 3) 시사점 Ⅴ. 사회과 수준별학습(교육과정, 수업)의 교수학습방법 1. 시간 배당 2. 사회과 심화?보충형 교육과정 모형 3. 수준
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, NIE)의 교과별 적용방법 1. 국어과 2. 수학과 3. 사회과 4. 과학과 Ⅸ. 신문활용학습(신문활용교육, NIE)의 시사점 Ⅹ. 신문활용학습(신문활용교육, NIE)의 평가 1. 신문이 교재로서 우수한 점 2. 신문이 교재로서의 문제점 참고문헌
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구성주의학습이론의 학습환경 Ⅶ. 구성주의학습이론의 수업 사례 1. 일시 2. 단원 3. 학습목표 4. 문제 상황 5. 교수?학습 활동 Ⅷ. 구성주의학습이론의 모형 Ⅸ. 향후 구성주의학습이론의 제고 과제 Ⅹ. 결론 및 시사점 참고문헌
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수업 모형에 관한 연구, 석사학위논문, 경인교육대학교 교육대학원, 2008 * 부윤정, 교재 재구성을 통한 역할놀이 교수·학습 방안, 제주대 교육대학원 석사학위논문, 2000 * 이금진, 역할놀이를 통한 집단언어 프로그램, 학지사, 2003 * 정희정, 역
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, 2005 2005년 교수·학습안 체제, 공주교육대학교부설초등학교, 2005 4학년 새교실(6월) 한국교육신문사, 2007 1. 제 재 2. 제재의 개관 3. 제재의 목표 4. 학습의 계통 및 관련 5. 과제 분석 6. 지도 계획 7. 평가 계획 8. 지도의 실제
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수업 모형의 이론과 적용」, 서울특별시교육연구원, 1996. 권낙원, 「토의수업의 이론과 실제」, 현대교육출판, 1997. 길임주, "도덕성 발달 이론에서의 성숙 단계와 딜레마에 대한 재고", 「교육학 연구」, 1997, Vol. 35, No. 1. 김종문, 「21C 삶과 대
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수업 모형의 이론과 실제 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 역할의 개념 Ⅲ. 역할의 의의 Ⅳ. 역할의 구성 1. 역할학습 2. 역할규정 3. 모한성 4. 역할군 5. 역할상보성과 역할비상보성 6. 재균형 7. 역할갈등 8. 기술 9. 제재 Ⅴ. Role-play(역할놀이) 1.
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수업의 경우 이러한 수업을 적응적 수업체제 또는 지능형 수업체제라고 지칭했는데, 최근에는 동기적으로 적응적인 수업체제에 대한 연구가 진행되어 왔다. Astleitner와 Keller(1995)은 컴퓨터매개수업에서 6가지 적응수준을 제시하였다. 표 2 에
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