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수업전략을 적어보시오. - 일단 수업교재 자체가 학생들의 호기심을 자극할 수 있도록 감각적이면서도 주제 자체의 호 기심도 중요하다고 본다 1.ICT 활용수업과 코스웨어 2.수업설계의 필요성과 구성요소 3.코스웨어 개발을 위한 수업설
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  • 등록일 2010.05.14
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1) 해결 방법 찾기 2) 수용할 것 찾기 Ⅷ. 창의적 문제해결(CPS)능력신장을 위한 ICT활용교육 Ⅸ. 창의적 문제해결(CPS)능력신장을 위한 자기주도적학습 Ⅹ. 창의적 문제해결(CPS)능력신장을 위한 유의점 ?. 결론 및 제언 참고문헌
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  • 등록일 2010.04.15
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활용전망과 미래가치) 1)경영분야 별 빅데이터 활용전망 (1)제조업 (2)금융업 (3)ICT산업(IT-통신 산업) (4)소매 유통업 (5)공공부문 및 의료 서비스 2) 빅데이터 기술전망 3) 빅데이터의 미래효용과 가치 결론 - 빅데이터의 시사점 및 결론
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  • 등록일 2013.11.26
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정보 창출 과정에 직접 참여함으로써, 창의력과 문제 해결력을 신장시킬 수 있는 정보 통신 기술 매체를 활용한 ICT교육이 활성화되어야 하겠다. Ⅸ. 결론 제 7차 사회과 교육과정의 교과 목표는 머리글 형식의 종합 목표와 6개 항목의 행동영
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활용능력을 갖추어야 할 필요성을 느끼게 되었다. 학교교육의 본질은 미래 사회에 적응할 수 있는 능력 즉 지식·기술·태도를 길러 주는 과정이므로 정보 전반에 걸친 기본능력을 길러주는 컴퓨터 및 미디어 리터리시 교육은 기본적인 것으
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교육에서도 이러한 최첨단 정보통신기술을 기반으로 한 원격교육과 그 효과에 대한 관심이 고조됨에 따라 국내 대학에서도 기존의 전통적 대학과는 별개로 원격대학을 설립하여 이러한 정보통신기술을 이용한 수업을 활발하게 운영하고 있
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(DI, 직접교수법)의 단계 1. 설명하기 2. 시범 보이기 3. 질문하기 4. 활동하기 Ⅴ. 직접교수(DI, 직접교수법)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅵ. 직접교수(DI, 직접교수법)의 학습모형 Ⅶ. 향후 직접교수(DI, 직접교수법)의 과제 참고문헌
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이론의 두 가지 관점 3. 학습의 과정과 기억 : 정보처리이론 1. 정보처리이론의 물리적 구성요소 2. 정보처리이론의 정보처리 과정 4. 인지주의 학습이론의 교육적 적용 [1] 정보 저장소 개념의 교육적 함의 [2]정보처리 과정의 교육적 함의
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  • 등록일 2009.04.07
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교육공학의 유아교육현장에서의 활용을 통해 유아교육의 교수-학습의 목표 및 그에 따른 효율성을 보다 높일 수 있을 것으로 생각된다. ※ 참고문헌 교육공학, 임철일임정훈이동주 공저, 한국방송통신대학교출판부, 2011. 1. 25. 교과교재연구
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교육(학습)의 탐구이론 Ⅲ. 과학과교육(학습)의 교구 1. 지구 과학 영역 2. 동물학, 식물학 영역 3. 물리, 화학 영역 1) 실험카드 2) 분류 놀이 3) 스핀 보드 Ⅳ. 과학과교육(학습)의 영재교육 Ⅴ. 과학과교육(학습)의 도서관 활용 Ⅵ.
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