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교육, 문학과 교육 이명희(2001), 웹 기반 학습이론에 근거한 웹 기반 도서관 이용자 교육 모델에 관한 연구, 한국비블리아발표논집 최연주(1998), 문제중심학습과 웹을 통한 교사 정보화 연수프로그램 개발 연구, 연세대학교 대학원 석사 Ⅰ.
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컴퓨터매거진, 1997 최현섭 외, 국어교육학개론, 서울삼지사, 1996 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 멀티미디어의 구성 Ⅲ. 멀티미디어의 필요성 Ⅳ. 멀티미디어프로그램 활용 교육 Ⅴ. 멀티미디어프로그램 활용 교육의 장점과 문제점 1. 멀티미디어프
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학습자료 개발 연구, 단국대학교 교육대학원 석사학위 논문 곽효정(2003), 실업계 고등학교에서의 GSP를 활용한 기하 교수-학습 방안 연구, 여수대학교 교육대학원 석사학위 논문 허영주(1992), 컴퓨터 프로그래밍 학습이 수학적 문제해결력에 미
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교육 프로그램에 대한 선호도는 그 정도가 다양하지만 대부분 의 학생들에게서 컴퓨터 게임교육 프로그램은 매력이 있는 것으로 나타났다. (6)학습 진도와 결과 기록의 용이화 컴퓨터 게임교육 프로그램은 학생의 점수를 기록하여 교사가 성
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교육심리학의 이해. 학지사. 임효진(2021). 교육심리학. 학이시습. 손혜영(2008). 행동주의 학습이론을 중심으로 한 수학교육지도. 울산대학교 교육대학원 석사학위논문. 오은희(2002). 강화의 사용이 어린이 신앙학습을 위한 동기유발에 미치는
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수학 학습 심리학, 서울 : 교우사 권오남·김기연·박지연·김래영(1997), 수학적 시각화를 위한 그래픽 계산기의 활용방안, 대한수학교육학회 추계 수학교육학 연구발표대회 논문집 신동선·류희찬(1999), 수학교육과 컴퓨터, 서울 : 경문사 우정
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학습에 대한 이론이다. 이에 따른 교육의 패러다임 전환은 교사 중심의 교육환경에서 학습자 중심의 교육환경으로의 변화를 요구하고 있으며, 교수들의 역할과 교수-학습 방법에 까지 큰 영향을 미치고 있다. Ⅳ. 참고자료 김정섭 외(2019). 교
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학습)의 필요성 Ⅳ. ICT(정보통신기술)활용개별화수업(학습)의 교수학습모형 1. 도입 1) 동기유발 2) 수업목표 확인 및 구체화 2. 전개 1) ICT 활용의 목적 상기 2) ICT 활용의 적절성 검토 3) ICT 활용 수업을 위한 교사의 촉진적, 조언적 활동
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컴퓨터의 활용을 적극 권장하고 있는 바, 현장 교사들이 자료 주도적 확률과 통계 학습과 그것을 위한 계산기의 사용에 대해 관심을 갖고 각 학교의 현실에 맞는 활용방안을 모색해 볼 것을 제안하는 바이다. Ⅶ. 결론 우리나라 수학교육과정
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교육 공학의 활용 1. 인공지능을 기초로 한 CAI 2. 멀티미디어 CAI 3. 원격 교육 4. 멀티미디어 원격 교육의 활용 (1) 교사 교육 (2) 부모교육 (3) 치료사 교육 (4) 일반인들의 교육 Ⅲ. 특수교육공학의 과제 1. 교사의 역할 2. 교과 과
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