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수학 학습-지도 원리와 방법
. 수학 교육학 개론
. 수학과 학습지도와 평가론
우정호 지음
김응대, 박한식, 우정호 공저
강옥기 지음
서울대교출판부
서울대교출판부
경문사
2000년
년
2000년
.http://www.moe.go.kr/
.http://www.edunet4u.net/top.html
교육부
에
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과학 교육 p. 60~74/ 77~86 윤애희 외 2명 -창지사-
유아 수 교육 이론과 실제 p.11~144 나귀옥, 김경희 -학지사-
유아를 위한 몬테소리 수 교육 p. 17~20 이선옥 -교육아카데미-
어린이를 위한 몬테소리 수학교육 이영숙 -창지사-
유아를 위한 수학교실
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과학기술사회학과 급진과학운동의 탄생
(1)과학기술사회학
(2)급진과학운동
3.사회적 구성주의의 등장
(1)강한 프로그램(strong program)
(2)상대주의의 경험적 프로그램(Empirical Programme of Relativism)
(3)실험실 연구
4.사회적 구성주의의 평가
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과학대학 농산업교육과.
조재영, 이은웅(2000). 재배학범론. 서울: 향문사.
천계 송해균 교수 정년퇴임기념사업추진위원회(1999). 농업교육 100년의 발자취.
최범렬(1964). 재배학범론. 서울: 향문사.
한국농공학회지(2000∼2002). Vol 42. 1 ∼ Vol. 44. 3
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평국, 수학적 문제해결 지도에서 교사의 역할에 대한 분석. 한국수학교육학회, 2003
* 정우현 역, 학습지도를 위한 행동 수업목표의 설정, 서울 : 교육과학사, 1981 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 문제해결의 개념
Ⅲ. 수학과(수학교육) 문제해결의 목적
1.
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과학과 수학으로 본 건축론. 개리 스티븐스. 태림출판사
- 무한의 편린. 이바스 피터슨. 경문사 2005
- 건축의 이해. 윌리엄 W. 카우델 외 2인 . 기문당 2006
- 이미지 참고 - http://www.google.co.kr/ 머릿말
Ⅰ. 기하학과 건축
1) 건축과 기하학의 관
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과학 사기사건과 그 주인공들의 변명)』
하인리히 찬클 / 도복선 역 /시아출판사 / 2006.02.11 / 240p Ⅰ. 머리말 [과학의 사기꾼을 읽고 전반적인 느낌]
Ⅱ. 과학 사기사건의 대표적 사례
1. [물리학과 수학 분야의 과학 사기사건]
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도덕발달의 철학』, L. Kohlberg(김민남 외 역), 교육과학사, 2000 Ⅰ. 콜버그의 생애
Ⅱ. 콜버그의 도덕 발달 단계 이론
1. 도덕 발달 단계 이론
2. 도덕 발달 단계의 특징
3. Heinz 이야기
Ⅲ. 평가
Ⅳ. 기독교교육자로서의 적용
Ⅴ.
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도덕과교육 역할놀이학습
1. 역할 놀이 학습의 이론적 기초
1) 개념
2) 역할 놀이학습 기능
3) 적용 적합 제재(영역)
2. 역할 놀이 학습의 과정
1) 상황 설정하기
2) 준비 및 연습
3) 실연하기
4) 평가하기
Ⅳ. 도덕과교육 가상체험학습
1.
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수학공부를 할 때 나 스스로 상황을 파악하기를 좋아한다.
예 ( 7 ) 아니오 ( 28 )
14. 내가 수학공부를 할 때 나는 수학공부가 끝난 후 다른 사람들이 어떻게 평가할까에 대하여 생각 한다. 예 ( 10 ) 아니오 ( 25 )
15. 수학공부는 나에게 일이라기보
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