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것이며, 순수예술과 문화산업이 서로 상호보완적인 관계에서 성장과 발전을 공유해야 한다는 것이다.
둘째는 순수예술과 문화산업이 연계했을 때 순수예술이 우리의 생활과 문화산업 사이에서 가지는 차별성을 찾는 것이다. 순수예술이 문
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통해 순수예술이 대중들에게 많이 알려지면 순수예술이 더욱더 발전할 수 있는 기회가 되기 때문이었다.
하지만 상업예술이 발전하면서 순수예술의 자리가 점차 없어진다면 잘못된 예술의 발전방향이라고 생각된다.
앞으로 계속해서 모호
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하여 대중예술로부터 많은 도전을 받고 있으며, 대중예술은 순수예술에 비하여 다분히 상업적인 요소가 강하므로 예술의 기본적인 권위에 있어서 순수예술과 견줄 수가 없지만 현실적인 필요에 부응하여 그 영역을 끊임없이 발전 확장시켜
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예술과 순수예술이 고급과 저급이라는 이분법으로 딱 갈릴 수 없다는 것을 분명하게 주장하기 위해서 대중예술이 순수예술 못지 않는 존재가치를 가지고 있다는 점에 초점을 맞추어 논증을 하다보니 실제 대중예술과 순수예술을 수용하고
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예술을 주장한다.
그 후 추상표현주의 , 팝아트, 옵아트, 미니멀 아트, 포스트 모더니즘 등을 거쳐 현재의 디자인까지 오게 된 것 이다.
전체적인 디자인의 역사를 살펴보았고, 순수예술이었던 작품들이 서서히 디자인화 되가는 것을 알 수 있
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