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1. 영화 슈렉 미리 알기.
2. 영화 슈렉의 크레딧.
3. 슈렉을 분석하기에 앞서서.
4. 영화 슈렉의 시놉시스.
5. 영화 슈렉의 줄거리.
6. 영화 슈렉의 각 장면별 이야기.
7. 영화 슈렉에서 나타난 카메라 기법.
8. 영화 슈렉이 가지
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영화에서 나타나는 마이너리티의 삶(동성애, 장애인, 외모지상주의)
1. 로드 무비 (Road Movie, 2002)
2. 패왕별희(覇王別姬: Farewell My Concubine, 1993)
3. 오아시스(Oasis, 2002) 부제: 사랑을 아시나요?
4. 레이 (Ray, 2005)
5. 슈렉1(Shrek, 2001), 슈렉2
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기법으로 만들어진 3D 컴퓨터 애니메이션이 바로 <파이널 환타지>이다. 그 후 3D 컴퓨터 애니메이션은 일반 극영화에서 축적해온 디지털 특수 효과를 위한 영상 기술을 포함하여 <슈렉>, <몬스터 주식회사>, <니모를 찾아서>등
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영화 혹은 연속촬영과 기타 영상적 기법을 이용하여
마치 움직이는 듯한 눈의 착각을 일으키도록 하는 기술
3) 애니메이션 디자인의 제작과정
(4) 애니메이션 디자인의 사례
슈렉
미국의 3D 애니메이션
2001년 슈렉, 2004년 슈렉2, 2007년 슈렉 3
국
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기법을 이용여 용이하게 얻을 수 있다. 카메라 트래킹 기술과 배경 기하정보 추출 기술을 활용하면 사용자가 원하는 임의의 배경에 CG 객체 등을 매우 간단하게 합성할 수 있다.
[그림 2-10] CG/실사 합성 기술의 활용 사례(영화 ‘귀신이 산다’)
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