• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 10,811건

자료 (한국경제, 한경비즈니스) - 국제호텔경영전략 (오정환 지음) - http://www.best-western.co.kr - www.bestwestern.com - http://www.hotelrestaurant.co.kr Ⅰ. 문제제기 및 조사목적 Ⅱ. Best Western 개요 ⅰ. 역사 및 연혁 ⅱ. 세계최대의 체인호텔 ⅲ. 최
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2009.04.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
성공요인 분석 ② 뉴스킨 코리아 성공요인 분석 8) 암웨이의 SWOT분석 9) 대안제시 10) 암웨이의 포지셔닝 11) Amway의 21세기 글로벌 네트워크 전략 12) 전망
  • 페이지 41페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.02.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅과 기획 능력 Ⅱ. 본론 1. SM엔터테인먼트의 지속적 성장요인 분석 1) 기업차원의 전략 2) 사업부차원의 전략 3) 제품차원의 전략 2. 7S 시스템으로 분석한 SM의 한국적 경영요소 1) Strategy 2) Shared Value 3) Skills 4) Systems 5) Staff 6) Style
  • 페이지 18페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2018.11.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅 관리 과정 3. 마케팅 컨셉트 Ⅱ. 마케팅 전략 1. 마케팅 전략이란 무엇인가? 2. 제품 수명 주기 1) 제품 수명 주기별 마케팅 전략 (1) 도입기 (2) 성장기 (3) 성숙기 (4) 쇠퇴기 3. 포트폴리오 메트릭스 1) 스타 2) 캐쉬 카우(cash co
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2011.03.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
4차산업혁명의 특징과 이에 대한 변화를 살펴보는 것은 매우 중요한 일이다. 본론에서는 4차산업혁명의 특징과 변화를 살펴보고, 이에 따른 직업의 변화를 연구자료 등을 바탕으로 살펴보았다. 또 4차산업시대가 요구하는 인재상을 살펴보고,
  • 페이지 8페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2022.09.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
스타 우상화에 관한 연구, 김지영, 서울;연세대 대학원 2002 - 청소년학연구 제 9권 제3호 한국 청소년 학회 pp. 57~78 임영식 - 도서지역 청소년의 심리 특성 및 자아정체감과 대중스타 우상화의 관계소계순/ 순천; 순천대 교육대학원 2004 - 류영제
  • 페이지 27페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2011.10.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅의 정의 2. 스포츠 마케팅의 형태 3. 스포츠 마케팅 사업의 증가 이유 4. 스포츠 마케팅의 장점 5. 국내 스포츠 산업 현황 6. 사례 7. 국내기업의 스포츠 마케팅 문제점과 활성화 방안 1. 스포츠 마케팅의 정의 2. 스포츠 마케팅의 형태
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2002.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
실행과 평가 3. PR 4. 에이전트 5. 스폰서쉽 6. 라이센싱과 머천다이징 7. 스포츠마케팅과 미디어 8. 알아야 할 실무 법률 9. 스포츠마케팅 전문가 활동영역 10. 스포츠마케팅 대행사 11. Ambush 마케팅 12. 선수보증광고 13. TOP 프로그램
  • 페이지 33페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.07.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인기게임들로 운영되는 e-스포츠 3.3.2 젊은 청년층의 관심에 그치는 e-스포츠 4. e-스포츠가 나아가야 할 방향 4.1 인기 게임의 다원화 4.2 국내 게임 산업의 발달 4.3 인지도를 높이기 위한 다양한 홍보와 행사 5. 결론
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
4)국가별 사례 2장 스포츠 마케팅이란 ■스포츠마케팅의 정의■ ■스포츠 마케팅의 개요■ ■ 스포츠 마케팅의 필요성■ ■스포츠 마케팅의 계획■ ■스포츠마케팅의 목표■ ■스포츠 마케팅 전략 수립과정■ ◈ SWOT 시스
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.02.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top