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전문지식 515건

통합적인 것으로 만들 수 있습니다. 영어교사 자기소개서 면접기출 답변 1. 성장과정 및 학창 시절 2. 성격의 장단점 3. 지원동기 및 포부 4. 교육관 및 가치관 5. 교과학습 지도계획 6. 학생 인성지도계획 7. 면접 기출 및 모범답안
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  • 등록일 2024.02.15
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기획에서 납품 업체 선정, 판매 가격까지 모든 유통 과저에 참여한다. 이뿐 아니라 상품 생산량과 판매량, 생산 시기 등 사실상 인터넷 쇼핑몰 후방 비즈니스의 모든 것을 맡고 있다. 바이어Buyer와 비슷하지만 바이어보다 상품 기획에 더욱 특
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  • 등록일 2008.11.27
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소개서 및 기획 서 등을 자동으로 작성해 주는 비즈플랜과 엑셀 자동 계산에서 문서관리까지 자동으로 작성해 주는 엑셀자동화를 비롯하여, 언제 어디서나 문서를 작성, 보관, 전송할 수 있는 자동작성 서비스를 선보여 사용자들의 높은 호응
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  • 등록일 2011.08.29
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싶은 말이 있습니까? 게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서자기소개서+면접 1. 자기소개 2. 지원동기 3. 입학 후 학업계획 및 포부 4. 기타 특기사항 5. 면접질문
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  • 등록일 2017.12.05
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온라인게임 산업 '청신호' 게임조선. 2011.6. ‘게임업계 빅6를 집중적으로 해부하다.1부 하반기전략’ 머니투데이. 2011.10. [더벨]스마일게이트, 게임사 ‘빅5’ 진입 가능성 3. 문헌자료 박정규. 2007. 넥슨만의 상상력을 훔쳐라. 비전코리아 1.
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  • 등록일 2014.06.18
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논문 3건

게임개발에 있어 산업의 성장가능성은 있으나 충분히 있으나 시장의 협소함으로 아직 영세성을 벗어나지 못하는 상태임을 알 수 있었다. 그러므로 본 연구에서 게임산업 시장확대와 고부가가치 창출을 위한 기술개발과 기획력 확보, 유통의
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  • 발행일 2012.12.07
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게임콘텐츠의 경우 미국에 대부분의 메이저 업체들이 소재하고 있는 현실을 감안하여 첨단 기법이 착용된 게임상품보다는 아이디어가 돋보이거나 현지 교포들이 온라인으로 쉽게 접할 수 있는 상품을 개발하여 진출하는 전략이 요구된다고
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  • 발행일 2008.03.13
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기획 및 기존 제품의 변화에 온 힘을 쏟고 있다. 비교적 짧은 기간의 소프트웨어 산업 역사 중에서 오늘날 우리가 겪고 있는 변화의 정도 및 속도는 가히 최고 수준이라 할 수 있다. 이처럼 한 산업이 패러다임 변화를 일으킬 때는 독창적인 기
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  • 발행일 2012.04.20
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취업자료 471건

뭐 했는가? 자신의 전공을 소개해보라. 자신의 장단점을 말해보라. 1. 자기소개서 [새로운 도전과 만족을 위해 노력하는 사람] [긍정의 생각이 바탕이 되어 있는 인재] 2. 지원동기 [이미 국내 게임시장 1등의 기업] 3. 면접기출문제
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  • 등록일 2014.08.20
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  • 직종구분 일반사무직
기획해서 이끌어본 경험을 기술해주세요 (프로젝트 내용, 본인의 역할, 느낀점 위주)  저는 대학교를 졸업하고 바로 입사하였던 타 온라인게임 기업에서 인턴을 하면서 저의 아이디어를… [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] [ 사회공헌활
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  • 등록일 2013.10.16
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
가장 먼저 하고 싶은 일은 무엇인가요? 펄어비스 공식 웹사이트와 커뮤니티, 런처 등 모든 유저 터치포인트를 분석하여, 개선할 수 있는 UX 흐름과 정보구조 개선안을 제안하고 싶습니다. 2025 펄어비스 서비스디자인(웹기획) 자기소개서
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  • 등록일 2025.05.06
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  • 직종구분 일반사무직
광고를 보고 잘못된 점이 있다면 설명해 보세요. * 자기소개서(본인의 경력과 경험을 바탕으로 골프존에서 실현할 비전(vision)에 대하여 상세하게 기술하여 주시기 바랍니다.) ※ 비전 및 미션 ※ 지원분야 면접 기출문제
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  • 등록일 2012.10.03
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
20여종의 게임을 서비스하며 3억 2천명의 회원을… 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요 항상 배우려는 성실함, 알고자 하는 열정을 유지하겠습니다.… 면접 질문 리스트
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  • 등록일 2013.12.13
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  • 직종구분 전문직
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