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전문지식 79건

게임의 세계) [사례 2] 인터넷게임 중독 중학생 동생살해 도주 [사례 3] 인터넷 게임 중 쇼크사 [사례 4] 인터넷게임 패배에 격분 "죽여 버리겠다" 협박 -게이머4명 찾아가 450만원 상당 캐릭터 없애 [사례 5] (진단과 기획) 중학생 27%가 게임 중
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  • 등록일 2008.12.07
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기획/기술ㆍ개발/디자인/영업ㆍ마케팅/전략ㆍ지원)별 사내 과정, 직무 전문가 세미나, 외부 전문 교육 지원 -리더십 교육: 리더 역량 향상 Workshop, On-Line 리더십 스쿨 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 개요 2. 7S-Model 분석 1) Strategy 2) Skills
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  • 등록일 2011.08.06
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기획함에 있어서도 개별적인 품목광고는 자제하고 전체적인 기업이미지 광고로 이미지를 통합하고 있다. 참고문헌 김병욱(2007) / 1등을 뛰어넘은 2등 전략, 좋은책만들기 김순희(2005) / 초저가 화장품 브랜드샵의 특징과 소비자 성향 연구 인터
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  • 등록일 2009.03.14
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)에 부합하고 있다. 놀이, 게임, 신체단련, 대중여흥, 시장 등을 위해 수평적인 공간을 크게 확장시켜 그와 관련된 모든 행위들을 수용한다. Part1. 반대, 분리, 이탈 De-, Dis-, Ex- Part2. 여섯 가지 개념 Six Concepts Part3. ETC.. Part4. 작품분석
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  • 등록일 2005.03.08
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자기소개서 양식1 이력서 약식 및 자기소개서 양식2 Ⅲ. 자기소개서 샘플 1. 총무, 경리, 인사, 비서직 1) 성장과정 및 성격 2) 경력 및 포부 3) 총무직 4) 경리 및 비서직 5) 인사 관련 6) 지원동기 및 입사 후 포부 2. 경영, 기획, 전략 1) 성
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  • 등록일 2009.12.30
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논문 2건

캐릭터 직업(Class) 분포도, 직업(Class)별 게임 만족도, 캐릭터의 만족에 대한 이유, 캐릭터에 대한 불만사항 6. 캐릭터 레벨 - 참가자 레벨 분포 / 참가자 레벨별 만족도 및 접속의지 7. 세부 그룹 : RPG 접속 빈도 8. 세부 그룹 : 성인 RPG 참여
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기획 예문20>사무/사무관리직 예문21>웹디자인/사무직 예문22>마케팅/해외 영업 예문23>편집/출판/기획 ... 예문93>영업/관리 예문94>은행/사무직 예문95>간호직 예문96>영업관리직 예문97>사무관리/유통업 예문98>영업/관리 예문99>기술영업
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  • 발행일 2005.08.31
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취업자료 32,141건

스마일게이트 RPG에서 일하며, 이 모든 과정을 통해 사용자에게 사랑받는 게임을 만들며 함께 성장해 나가는 모습을 그려보고 있습니다. 게임 기획자로서의 제 의지와 열정을 통해 팀에 긍정적인 변화를 가져오는 기회를 얻고 싶습니다. 1.
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  • 직종구분 일반사무직
자기 개발을 위해 다양한 최신 게임 관련 서적 및 연구 자료를 참고하고, 업계 세미나와 컨퍼런스에 참여하여 지식을 업데이트하겠습니다. 이러한 노력들이 스마일게이트 RPG의 성장에 기여하고, 게임 기획 분야에서 혁신적이고 영향력 있는
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  • 직종구분 일반사무직
게임이 끝난 후에도 기억에 남고, 다시 플레이하고 싶은 게임을 만드는 것이 제 최종 목표입니다. 팀의 비전과 목표를 공유하며, 함께 성장할 수 있는 기회를 엿보겠습니다. 열정과 노력을 통해 스마일게이트가 더 높은 수준으로 발전할 수 있
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  • 직종구분 일반사무직
게임의 지속적인 업데이트와 확장성을 고려한 기획을 진행하여, 장기적으로 스마일게이트 RPG가 업계에서도 존경받는 게임으로 자리 잡도록 힘쓰겠습니다. 전략적으로 계획된 레벨과 시스템이 사용자에게 긍정적인 경험을 제공할 수 있게끔
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  • 직종구분 일반사무직
스마일게이트 RPG의 비전을 공유하고, 그 가치를 실현하기 위해 최선을 다할 것입니다. 참여한 프로젝트의 성공적인 런칭과 운영을 통해 회사의 목표에 기여할 수 있도록, 끊임없이 배우고 적용하며 성과를 만들어 나가겠습니다. 게임 기획자
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