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점은 제가 향후 우리 게임을 국제화시켜나가는 데에도 많은 도움이 되리라 생각합니다. 게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서
1. 성장과정 및 자기소개
2. 지원동기
3. 학업계획 및 졸업 후 포부
4. 기타 특기사항
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게임 산업 '청신호'
게임조선. 2011.6. ‘게임업계 빅6를 집중적으로 해부하다.1부 하반기전략’
머니투데이. 2011.10. [더벨]스마일게이트, 게임사 ‘빅5’ 진입 가능성
3. 문헌자료
박정규. 2007. 넥슨만의 상상력을 훔쳐라. 비전코리아 1.요약문
게임 게임시장, 카트라이더 해외진출, 넥슨(nexon) (게임, 넥슨의 기업목표 및 전략, 경쟁사, SWOT분석, STP분석, 4P전략, 해외진출 사례 및 현황, 성,
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추진전략 5가지(경쟁력)
(9)약점
(10)SWOT
(11)최근 3년이슈
(12)비전 및 사업계획
(13)10년 후 전망
3.업종소개
(1)산업소개
(2)산업의 현황
(3)산업의 이슈 및 상식
(4)산업 전망
4.채용 정보
(1)채용공고
(2)채용절차
(3)자기소개서 항목
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자기소개서
1. 총무, 인사
2. 일반사무(회계, 부동산)
3. 금융전문가(보험회가- 법학)
4. 통신기술
5. 무역(중국)
6. 효성 공장관리
7. 마케팅(대학원 졸)
8. 웹프로그래머 (게임)
9. 금융관리(여신관리)
10. 카지노 딜러 (서비스업)
11. 아이엔
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마케팅 전략 개발 등을 해결하도록 노력해야 할 것이다. 또한, 식당업이 3D업종으로 분류되면서 종사자 및 경영주의 직업의식이 확립되지 못한 상황에서 이직과 전업이 속출하고 있는것도 한국 외식사업의 미래를 어둡게 만들고 있다는것도
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