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4 4 .게임에 대한 자신의생각 5 . 게임의 개발기간과 비용 6 . 게임 시스템 1 6 . 게임 시스템 2 7 . 사운드 8 . 게임의 전체 흐름도 9 . 스토리 라인 1 9 . 스토리 라인 2 10.게임 진행의 모든 것 1 10.게임 진행의 모든 것 2 11.위험 요소
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  • 등록일 2010.05.18
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10억짜리 홍보비법, e비즈북스, 2010 금석호 / 홍보 리얼리티, 이서원, 2010 김성우 / 홍보효과와 홍보효과측정에 대한 실무자의 인식연구, 서강대학교, 2003 박진용 / 언론과 홍보, 커뮤니케이션북스, 2011 정지연 / 지역 문화 홍보 커뮤니케이션 전
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  • 등록일 2013.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
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모든 제작단계를 거쳐야 비로소 감독이 될 수 있음. -저임금에 장시간 노동의 열악한 여건으로 우수인력을 게임 분야나 할리우드에 빼앗김. 7. 제작관리 시스템 -Movie Magic이라는 공통의 제작관리 소프트웨어로 관리, 확실한 품질보증, 정보의
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  • 등록일 2010.03.11
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것으로 영화의 총체성은 일반영화 상영과 달리 관객의 직접적인 참여로 성취된다. ⑤바그너시대에서 오늘에 이르기까지 공동체적 의식을 촉구하는 총체예술의 지향은 비록 제한된 동호인드르이 공동체적 의식의 발로이지만 <록키호러픽&n
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  • 등록일 2010.10.20
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게임의 개발비용과 기간 6. 게임 시스템 1> 필드 화면 구성 2> 전투 화면 구성 3> 캐릭터 레벨업 방법 4> 조작 인터페이스 7. 사운드 8. 게임의 전체 흐름도 9. 스토리 라인 1> 시나리오 2> 캐릭터 설정 10. 게임 진행의 모든 것
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  • 등록일 2003.12.22
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논문 132건

게임음악의 또 다른 예시로는 라이엇의 ‘리그 오브 레전드’의 OST <Summoner’s Call>이 있다. 5명씩 이루어진 한 팀이 다른 한 팀과 전장에서 싸워 상대편의 타워를 파괴하면 승리하는 게임으로, 100여명이 넘는 챔피언들이 한 대륙안에서 서
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  • 발행일 2014.11.21
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
것도 이같은 종합극으로서의 정체성 때문이라 할 수 있다. 또한 뮤지컬은 그 형식상 특수한 관습이 필요한 극이라는 속성을 지니고 있다. 즉, 뮤지컬에서는 제작자나 연출가, 배우, 관객 등 그 무대를 재연하거나 바라보는 모든 참가자들이
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  • 발행일 2007.11.02
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  • 저자
것이라 생각한다. 현재 디카문화를 이끌어 가는 사람들이 20대-30대의 사람들이라고 앞에서 밝혔다. 이제 곧 10대들이 디카문화에 합류하게 될 것이고, 이들이 그 문화를 이끌어가게 될 것이다. 그렇다면 현재의 디카문화를 이끌어 가고 있는 20
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  • 발행일 2008.10.25
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  • 저자
10년 모바일 진화론, M&B, 2000 더글라스 레이모토, M-커머스 마케팅 혁명, 물푸레, 2001 강룡, Mobile programming, 영진닷컴, 2001 이영곤, 이것이 모바일 비즈니스이다. 비비컴, 2002 이재규, 노키아 스토리, 21세기 북스, 2000 강철희 외 3인, 모바일 컴퓨팅,
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  • 발행일 2007.12.19
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취업자료 672건

것이 중요합니다. 저는 게임의 기존 요소를 새로운 방식으로 변형하여 창의적인 게임 환경을 창출할 수 있다고 믿습니다. Q10. 펄어비스에서 일하며 달성하고 싶은 목표는 무엇인가요? A10. 펄어비스에서 가장 중요한 목표는 유저 경험을 최우
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  • 등록일 2025.06.01
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요. (2,000자 이내) - 도전해보고 싶은 일: 최대한 많이 게임 스토리의 주제 제안하기 - - 입사 후 포부: 기본에 충실한 발전 - 5. 인사담당자들이 말하는 자기소개서 쓰는 법 6. ㈜넥슨 인재상
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  • 등록일 2014.05.16
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  • 직종구분 기타
라인플러스는 게임을 통해 유럽 시장을 여는 역할을 해 낼 수 있을 것입니다. 그간 쌓은 경험을 바탕으로 라인플러스의 유럽 진출에 일조하겠습니다. Q1 자신을 자유롭게 소개해 주세요 Q2 LINE에서 왜 자신을 채용해야 하는지, 경쟁력에
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  • 등록일 2025.04.09
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
연구에서 민간자격증 분야를 맡아 조사하는 것을 시작으로, 시간이 지남에 따라 그 업무성과를 인정받아 총괄적인 컨텐츠 연구와 현재 취업진로 지원부에 구현되어 있는 경력개발계획 CDP에 대한 연구를 진행하게 되었습니다. 
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  • 등록일 2009.08.10
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  • 직종구분 일반사무직
10.17 한국장학재단 코멘트 (항만과 물류의 이해) 2013-04-07 ~ 공모전 시도 2012. 07 FTA 에세이 공모전. 상품 : 키프트콘 2012. 08 영월 여행수기 공모전 G마켓 1. 이번 GLOVE 해외봉사 활동을 통해 본인이 가장 얻고자 하는 것 세가지를 선정하고, 선
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  • 등록일 2013.05.10
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  • 직종구분 의료, 간호직
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