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1. 디자이너의 스토리와 플레이어의 스토리
어머니가 아이에게 이야기를 들려주는 방식
극적인 면과 인터랙티브한 면을 살리기
2. 스토리 전달의 장소
게임의 외부
플레이 하지 않을 때의 스토리전달
컷신 - 영화
텍스트 브리핑 - 소설
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스토리텔링(storytelling)이다. 스토리텔링 마케팅이란 그 브랜드가 갖는 뒷이야기를 퍼트리고, 고객은 그 상품이 품고 있는 이야기 곧 의미를 공감하며 친구가 되어 물건을 사게 된다. 마치 그 사람을 알게 되면 사랑하게 되듯(to know him is to love h
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스토리텔링 마케팅 대표 사례
1) 브랜드 철학을 나타내는 창업자 스토리
- 약국에서 시작한 화장품 브랜드 키엘 (Kiehl's)
2) 브랜드 이미지를 디자인하는 스토리
- “상품에 이야기를 담아라.” LG 싸이언
3) 신뢰성과 친근함을 전달하는 사용
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스토리텔링 : 『레퀴엠』의 서사구조분석
『레퀴엠』은 앞에서 설명한 기법을 ‘중첩 표현’으로 나타내고 있다. 이런 비주얼은 내러티브상에서도 중요한 역할을 한다. 다음은 『레퀴엠』의 내러티브 분석과 그 내러티브 속에서 나타난 비
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스토리텔링은 절대 어려운 것이 아니다. 1. 들어가는 말
2. ‘스토리텔링(storytelling)’이란?
3. ‘스토리텔링(storytelling)’의 구성요소
4. ‘스토리텔링(storytelling)’의 마케팅 활용
5. ‘관광지 스토리텔링’이란?
6. ‘관광지 스토
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