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커뮤니케이션과 미디어
1-2.인터넷과 온라인 커뮤니티의 파급효과
2.연구 목적
3.연구 방법
Ⅱ.본론
1.이론적 배경-온라인 커뮤니티의 개념 및 특성
1-1.온라인 커뮤니티의 개념
1-2.오프라인 커뮤니티와 온라인 커뮤니티의 비교
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방송학보, 17권 4호
안선경·허경호(2004) 개인의 성격과 의사소통 능력 간의 관계, 한국언론학보, 48권 2호 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 커뮤니케이션의 개념
1) 커뮤니케이션의 정의와 기능
2) 커뮤니케이션의 구성요소와 유형
2. 커뮤니케
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활용해야 할 필요가 있다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 호블랜드(Hovland) 학파의 심리적 커뮤니케이션 모형
2. 최근 6개월 이내에 제작되거나 방송된 텔레비전 광고 중 한 가지를 호블랜드(Hovland)의 모형을 이용해서 분석하기
Ⅲ. 결론
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미디어가 없었다면 오늘날 스포츠가 이렇게 비약적인 성장을 할 수 있었을까?
<그림>
1900년대 이전 초창기에는 신문과의 밀월관계를 통해 스포츠가 발전을 해왔고, 1920년대부터 1940년대는 라디오와, 또 1950년대 이후부터는 방송과의
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스포츠이벤트에 참여하는 사람(participants)의 인지적 반응에 집중하고 있다. 그러나 기업 커뮤니케이션의 대상은 스포츠이벤트 참가자뿐만 아니라 오디언스로서의 시청자(spectators), 즉 일반 소비자 모두를 포함하므로 조사의 범위를 확장시킬
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스포츠 등이다, 따라서 TV로부터 적정 중계료만 받을 수 있다면 온갖 스포츠가 개최되고 있다.
▶ 이상이 매스미디어가 스포츠에 미치고 있는 대표적인 영향이다. 매스미디어는 스포츠의 상품화, 대중화, 경기규칙의 변경, 경기일정의 변경,
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2-3 . 중독의 위험과 자기통제성
3. Media Of the Week - Sports
4. 스포츠 ? 즐김과 대리만족
4-1 스포츠 ‘하기'와 ‘관람하기‘
4-2 . 스포츠 미디어와 심리효과
4-3 . 스포츠에서 미디어의 역할
5. 토 론
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커뮤니케이션, 서울: 세계사. 2002
- 이재현, 인터넷과 사이버사회. 서울: 커뮤니케이션 북스. 2000
- 전석호, 정보사회론. 나남
- 최정호 외. 매스미디어와 사회. 나남
- 배규한. 미래사회학. 나남. 2000
- 김우룡, 정인숙. 현대미스미디어의 이해
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커뮤니케이션은 나라마다 다소 차이가 있긴 하지만, 제2장에서 살펴
본 바와 같이 대략 17세기 이후 근대적 의미의 신문이 발달한 이후 보편화됐
다고 할 수 있다. 커뮤니케이션 미디어의 발달은 안정이나 변화 중 어느 쪽이
든지 사회체제 변
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스포츠를 고찾과시킴->관중중심의 경기형태로변화
3)정부치적을 과대홍보(ex프로야구
4)폭력성 조장
5)캐스터의 멘트가 선수에세 상처줌
6)잦은중계는 스포츠에식상하게함
*참고문헌*
:1.미디어와 사회(안병찬지음)-도서출판 양지
2.스포츠와
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