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(1) Danial Dayan & Elihu Katz
그들의 저서, Media Events : The Live Broadcasting of History
-미디어 이벤트 = “대중 매체의 위대한 축제일”
Ex) 인류 최초의 달착륙, 베를린 장벽의 붕괴, 그리고 올림픽 게임
-미디어 이벤트의 특징 = 희귀성
우리
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미디어 스폰서십
효과 측정
I. 홍보 효과
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【1. 기업의 스포츠마케팅】
투자 대비
높은 효과
(세계화)
(브랜드 인식)
(판매증가)
“ 스코어는 잊혀져도 브랜드는 남는다
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활동\" 만을 고집함으로써 겪게 되는 경제적 문제 등의 요인에 의해 서서히 변화하기 시작하였다.
이후 많은 심리학자들이 주의 과정, 생리적 긴장과 수행간의 관계성을 밝히게 됨에 따라 스포츠 분야로서의 관심이 점차 일기 시작하였다.
그
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