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스포츠중계를 놓고 각축을 벌이는 모습은 스포츠가 원소스 멀티유즈(one source - multi use)의 핵심 콘텐츠가 된다. 스포츠는 미디어 분야와 함께 21세기의 대표적인 유망산업으로 꼽힌다. 미국 프로농구나 야구가 세계적으로 많은 팬을 확보하고
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스포츠의 마케팅 (The Marketing Of Marketing).
1. 2 스포츠를 이용한 마케팅의 사업 형태 (The Marketing with Sports).
2. 스포츠마케팅은 어떤 일을 하는 것일까?
2. 1 비즈니스로서의 스포츠.
제 2절 스포츠 마케팅의 시작.
1. 해외 스포츠 마케팅의 역사와
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Mediasport, London:Routledge, 1998
Micheal E, Porter. 1997, 김경묵김연성 역, 『경쟁론』, 세종연구원, 2001
<웹사이트>
문화관광부 (http://www.mct.go.kr)
한국게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr)
한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론
1.
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미디어를 가장 많이 사용하시나요?
① 유튜브 ② 페이스북 ③ 아프리카TV ④ 트위치 ⑤기타( )
4. 1인 미디어의 어떤 콘텐츠를 가장 자주 시청하시나요?
① 교육 정보 ② 먹방(먹는 방송) ③ 패션, 뷰티 ④ 게임 중계
⑤ 음악 ⑥ 스포츠 ⑦기타( )
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미디어오늘, 경마기자의 하루, 1996/05/29
홍대유, 경마장은 아름답다, 미래로, 1997
추송운, 경마비법, 생활문화사, 1999 들어가는 글 1
제 1장 경마에 대한 이론적 고찰 2
제 1절 한국 경마의 역사 2
1.1 한국 경마의 태동 2
1.2 한국마
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