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만화 이야기로 들어가면 정대만은 진정한 스포츠맨, 바스켓맨이다. 눈물 날 정도로 아쉬운 대만군의 2년간이 공백! 타락이라면 타락했던 그 시기에 정대만은 자기도 모르는 사이에 농구를 생각 하고 있었다. 그는 단지 그 시기에 농구를, 운동
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만화잡지
4. 한국과의 비교
Ⅲ. 사례분석
1. 드래곤볼
2. 슬램덩크
3. 꽃보다 남자 - 카미오 요코
4. 소녀, 순정만화의 특징
Ⅳ.일본 출판만화 산업 성공요인
1. 만화 산업의 출판 구조
2. 미디어믹스 전략
3. 조직화된 만화시장
4. 만화
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만화 분위기와 더 어울렸을 것이다. 모처럼 만드는 큰돈을 들이는 극장판인데 이렇게 어울리지 않는 음악을 선정한것은 잘못된일이라고 생각한다. 전통과 현대의 조화라는 찬사를 받으며 화려한 성공을 거둔 윤인완*양경일이지만한편에서
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목표설정 변수
2.2.1 목표의 특성
2.2.2 상황요인들
3. 목표설정이론을 통한 슬램덩크 인물 분석
3.1 강백호
3.2 채치수
3.3 정대만
3.4 서태웅
3.5 송태섭
4.목표설정이론을 통해본 북산의 승리공식
5. 결론
6. 참고문헌
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생각하는데, 이따금씩 실제 친구나 이웃처럼 그리워지곤 한다. -슬램덩크의 간략한 소개
-청소년기에 지대한 영향을 끼친 슬램덩크
-만화의 설정과 주인공들의 캐릭터분석
-슬램덩크의 대성공과 속편
-캐릭터의 우수성과 감동
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