|
유형
6. 블록타임제
7. 성취동기이론
8. 드리븐의 규범교육
9. 이중노동시장이론
10. 카텔의 유동적 지능과 결정적 지능
11. 목표기반시나리오
12. 중핵교육과정
13. 상보적 교수법
14. 집중이수제
15. 콜맨의 교육자본
16. 과학적 관리론
17. 인지적
|
- 페이지 8페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2017.02.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
유형2
Tab 키를 이용한 대사표시.
인물 이름을 쓰고 Tab키를 두 번 눌러 인물의 대사를 쓴다.
책가방을 맨 채 등교하는 은수. 몇몇 학생들이 교실 앞자리 여학생의 책상에 둘러서서 소란스럽게 얘기하고 있다.교실은 어수선한 분위기. 덩치 큰
|
- 페이지 5페이지
- 가격 900원
- 등록일 2016.11.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
, 가급적 많은 아이디어를 수집하도록 한다. 셋째, 모
든 아이디어가 제안 되고 나면 제안 된 아이디어에 대한 평가와 종합을 한다. 정성적 미래예측
I. 델파이기법
II. 시나리오 기법
III. 실현가능성평가기법
IV. 브레인스토밍
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,400원
- 등록일 2015.06.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시나리오 저작도구의 개발, 한국게임학회
이재홍(2002) / 게임시나리오작가의 특수성에 관한 고찰, 한국게임학회
이재홍(2005) / 게임시나리오의 전문성에 관한 연구, 한국방송공학회
이재홍(2002) / 게임시나리오의 인터랙티브요소의 유형 연구,
|
- 페이지 5페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2013.07.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시나리오의 유형
시나리오는 분석결과들을 프리젠테이션하는데 사용된다. 시나리오는 채 어떤
대안은 기각되고, 어떤 것은 다른 것들보다 더 우수하며, 그리고 그 정책대안이 채
택되는 데 필요한 단계들이 무엇인가를 보여 주기 때문이다.
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2015.06.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|