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시뮬레이션학습의 유형
1. 물리적 시뮬레이션
2. 절차 시뮬레이션
3. 상황 시뮬레이션
Ⅲ. 시뮬레이션학습의 특징
Ⅳ. 시뮬레이션학습과 교수용 시뮬레이션
Ⅴ. 시뮬레이션학습과 교육용 신경망 시뮬레이터
1. 정의
2. 개발 기법
3.
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시뮬레이션
많은 시뮬레이터들이 논리수준의 시뮬레이션을 감당하기 위해서 발전해 왔다. 그들은 NOT, AND, OR, NAND, 그리고 NOR 게이트 등과 같은 기본 모델들을 사용한다. 어떤 시뮬레이터들은 단위지연(unit delay) 모드에서 동작하는데, 이 모드
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시뮬레이션(DM&S : Defense
Modeling and Simulation) 분야에 많은 연구를 하고 있다.
CGF(Computer Generated Forces) 또는 SAF1)
(Semi-Automated Forces)로 알려져 있는 시뮬
레이션 시스템(Simulation System)은 군사 훈련, 실
험, 무기체계 획득 그리고 분석평가와 같은
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특징은 열차의 내외관과 운전석, 각종 계기판, 에어 브레이크 시스템, 객실의 시점을 그대로 살렸으며 눈, 비, 안개 등 변화하는 날씨와 생생한 음향효과가 현실감을 더한다.그리고 열차가 움직이는 주변 경관은 물론 노선, 터널, 하천, 산의
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시뮬레이션, 박영사
홍성주·이성엽 공저, 현금흐름표
Kelton Sadowski Sturrock, Arena를 이용한 시뮬레이션 4th edition
Navroff Nicholas, 이상헌 역, 가상현실, 김영사, 1995 Ⅰ. 현금흐름 시뮬레이션
1. 현금흐름 시물레이션의 개요
2. 현금흐름 Simulation
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